- Experimenta cargas ultra rápidas gracias a una unidad de estado sólido (SSD) de alta velocidad, una inmersión más profunda con retroalimentación háptica, gatillos adaptivos y el nuevo audio 3D, además de una nueva generación de increíbles juegos de PlayStation
Si bien es divertido, todo el debate PS5 vs Xbox Series X es un poco tonto. Ambas consolas comparten juegos multiplataforma y tienen una potencia similar, pero también tienen enfoques ligeramente diferentes: PS5 favorece los juegos más exclusivos y la Xbox Series X es más la mejor experiencia de Xbox.
Como tal, soy un campeón de tener ambos; Aprecio en un momento en que el costo de vida está subiendo en espiral, gastar € 1,000 en kit de juego puede ser difícil de tragar, pero la Xbox Series S ofrece una alternativa capaz y asequible a su hermana mayor.
Así que toda la ‘guerra de consolas’ es discutible a mis ojos … o eso pensé.
El impulso de Sony para evitar que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se lleve a cabo y el jefe de Xbox, Phil Spencer, diciendo que Xbox no puede competir con PlayStation ha enturbiado un poco las aguas.
Ahora soy consciente de que Microsoft básicamente ha posicionado a Xbox como un proveedor de servicios de juegos, con Xbox Game Pass y Xbox Cloud Gaming, en lugar de un impulsor de las ventas de consolas y juegos. Sin embargo, para seguir siendo relevante y exitoso en el mundo de los juegos, Xbox aún necesita ofrecer algo especial para destacarse en comparación con PlayStation, que no solo tuvo una ventaja inicial de una generación de consolas de una a una generación y media, sino que también tiene seguidores muy dedicados.
Xbox Game Pass, que hemos denominado la mejor oferta en juegos, combinada con los excelentes servicios en línea de Xbox, parecía ser la pluma en la gorra de Xbox. Una suscripción mensual asequible que te da acceso a más de 100 juegos de Xbox, incluidos los nuevos lanzamientos, así como a juegos de PC y juegos transmitidos en la nube si pagas un poco más, fue y sigue siendo una gran oferta.
Agregue la promesa de más juegos exclusivos, gracias a que Microsoft engulló a los desarrolladores y al gigante editor y estudio Bethesda, y Xbox Game Pass comenzó a parecer bastante inexpugnable como un juego imprescindible.
Sin embargo, después de que Halo Infinite y Forza Horizon 5 hicieran su debut en Game Pass en 2021, diría que no ha habido ningún juego semiexclusivo de gran impacto en el servicio durante unos 18 meses. Sure Pentiment a finales del año pasado fue bastante especial, y la caída sorpresa de Hi-Fi Rush a principios de este año ganó elogios para Team Xbox. Pero ninguno de estos juegos fue un gran título triple-A.
Aún así, 2023 fue promocionado como el año de Redfall y Starfield, dos juegos exclusivos de Xbox / PC muy esperados de dos grandes estudios con un historial fantástico. Xbox también tiene mucho más en la tolva, pero diría que estos dos títulos son vistos como los grandes para 2023.
Luego Redfall fue lanzado el 2 de mayo … y oh querido.
Contents
Rojo… fallar
A pesar de la excelente reputación del desarrollador Arkane por hacer juegos brillantes, más recientemente con Deathloop, Redfall se lanzó con una carga de errores y ningún modo prometido de 60 fotogramas por segundo. Pero lo que es peor, los latidos del juego central en el corazón de Redfall parecen ser mediocres y están muy lejos del compromiso de Dishonored 2.
Desafortunadamente, Tom’s Guide no obtuvo un código de revisión antes del lanzamiento de Redfall, pero nuestros colegas de PC Gamer y GamesRadar (se abre en una pestaña nueva) Redfall no ha estado a la altura de las expectativas y no se siente como el artículo terminado para el ambicioso juego.
Como fanático de los juegos de Arkane, esto es una gran decepción para mí. Tengo la esperanza de que Redfall mejore con el tiempo, pero este lanzamiento desordenado es un mal aspecto para Xbox, especialmente porque Redfall ya se retrasó.
De hecho, la culpa de Redfall ha sido tan pesada que el jefe de Xbox, Phil Spencer, se ha culpado, diciéndole a Kinda Funny (se abre en una pestaña nueva) que «no hay nada que sea más difícil para mí que decepcionar a la comunidad de Xbox. He sido parte de esto durante mucho tiempo, obviamente trabajo en Xbox [as] jefe del negocio, tengo muchos amigos [and] Obtén muchos comentarios. Y, solo para ver a la comunidad perder la confianza, decepcionarse, estoy decepcionado. Estoy molesto conmigo mismo».
Como resultado de esta decepción de Redfall, mucha gente está (con razón) preocupada por la calidad de Starfield, que se retrasó hasta el 6 de septiembre. Existe la sensación de que incluso después de retrasar un juego, Xbox no puede producir un producto de alta calidad.
Starfield debe alcanzar las estrellas
Ahora Bethesda Game Studios es diferente de Arkane, y está haciendo un juego que tiene mucho más en común con sus grandes bateadores anteriores como Skyrim; comparativamente, Redfall fue un poco diferente para Arkane. Así que no podemos make una comparación de manzanas con manzanas.
Sin embargo, Arkane y Bethesda Game Studios son parte de la editorial Bethesda Softworks, que se ejecuta de manera algo separada de Xbox Game Studios. Por lo tanto, los flujos de trabajo generales que podrían haber influido en el estado de Redfall podrían colgar sobre Starfield.
Pero dejando de lado la especulación sobre el funcionamiento interno de Xbox y Bethesda, lo que está claro es que Starfield realmente necesita ser un gran juego bien pulido. Si no, el resto de 2023 podría ser sombrío para Xbox y eso podría ver un verdadero enfriamiento en la positividad hacia la Serie X y S, así como hacia Xbox como marca de juegos.
Obviamente, no a todos les gustará Starfield; El diseño de mundo abierto y los elementos de RPG no pueden atraer a todos después de todo.
Sin embargo, para que la gente tenga fe en Xbox, ya sea que se realice en las suscripciones de Game Pass o en la adopción continua de la Serie X y S, la marca necesita un gran éxito este año. Siendo realistas, Starfield parece el único juego que llevará esa antorcha, por lo que es importante que Xbox y Bethesda lo hagan bien.
Pero los juegos anteriores de mundo abierto de Bethesda tienen la reputación de tener errores, a pesar de recibir elogios de la crítica. Ese fue el caso cuando el estudio de juegos era independiente de Microsoft. Con la tecnología y los recursos de la compañía Redmond, uno puede ser perdonado por esperar que Starfield sea mucho más pulido que los juegos similares de Bethesda del pasado. Así que esa será otra expectativa que Starfield cumplirá; La presión aumenta.
La ‘guerra de consolas’ vive, es diferente
Vale la pena tener en cuenta que Spencer no ve a Xbox compitiendo con PlayStation o Nintendo por la cuota de mercado de las consolas. «No estamos en el negocio de consolar a Sony o consolar a Nintendo», dijo, señalando que incluso los juegos de alta calidad no verán a Xbox surgir antes que la PS5. «No hay mundo donde Starfield sea un 11/10 y la gente empiece a vender sus PS5. Eso no va a suceder».
Más bien, Xbox se trata de ser una plataforma de juegos que ofrece excelentes experiencias de juego en múltiples formatos, desde consolas y PC hasta teléfonos y tabletas. «Tenemos que salir y hacer lo nuestro, con Game Pass, con las cosas que hacemos con xCloud y la forma en que construimos nuestros juegos», explicó Spencer.
Ese es un objetivo admirable, pero eso aún significa que Xbox como plataforma y servicio necesita un puñado de juegos exclusivos convincentes que se lancen en un estado pulido. Algo debe alentar a las personas a comprar Xbox como marca y ecosistema, en lugar de simplemente invertir más en su biblioteca de juegos de PS5.
Y con Redfall pareciendo un swing y un fallo, la fe en Xbox podría disminuir si Starfield no es un éxito crítico. Por supuesto, dudo que eso cause la muerte de Xbox, dado que Game Pass solo todavía tiene una gran cantidad de grandes juegos para jugar. Es solo que sin nuevos juegos exitosos y de alto perfil, la Serie X / S podría reducirse este año, y la marca Xbox podría disminuir un poco. Si eso sucede, entonces Xbox ya no puede ser considerada como un abanderado rival para PlayStation para ser motivado y medido.
Un microcosmos de esto podría verse en la forma de la franquicia Halo. Lejos de estar muerto, Halo ya no es un nombre para que la gente ponga su fe en el juego. El cambio de Bungie a 343i como los desarrolladores posiblemente condujo a un punto bajo en la serie Halo, especialmente con Halo 5: Guardians. Halo Infinite recuperó algo de atractivo, pero su audiencia multijugador disminuyó rápidamente en 2022 y se hicieron recortes en 343i, dejando en duda el futuro de Halo como un gran juego de Xbox.
Si Starfield no alcanza una marca de agua alta en los juegos, entonces podría marcar una tendencia a la baja para Xbox como un par de consolas de generación actual y una plataforma general.
Los fanáticos más malhumorados de PlayStation podrían regocijarse en esto. Pero tal disminución sería mala para los juegos en general, ya que la rivalidad, ya sea real o percibida, fomenta la innovación y puede ayudar a evitar que el avance de los juegos de corte de galletas y las secuelas iterativas inunden el mercado.
En resumen, creo que hay mucho que depende de que Starfield sea un éxito. Y como fanático de los juegos de mundo abierto de Bethesda, es mejor que creas que tengo los dedos de las manos y los pies cruzados para Starfield.