review con costo, tráiler y experiencia de juego para Steam y Nintendo Switch

Una aventura debe contar con una historia atrayente y unos personajes con los que sea simple simpatizar, 2 premisas que me dejaron un buen poso en la prometedora demo de Röki lanzada hace unos meses. Lo mejor es que el producto final ha terminado por conquistarme y desvanecer las dudas que me había dejado dicha demo.

La historia entre 2 hermanos y un monstruo, arropada por un cosmos inspirado en el folclore escandinavo, da sitio a un montón de sorpresas en una aventura que nos retrotrae a esa temporada de nuestra niñez donde nos dejábamos llevar sin tapujos por la fantasía en las grandes producciones cinematográficas de los años ochenta. Polygon Treehouse no podría haber comenzado con mejor pie en el campo.

Cuando las criaturas de historia legendaria son reales…

Röki

Fundado en 2017 por Tom Jones y Alex Kanaris-Sotiriou, viejos miembros de PS y Guerrilla Games como directivos de arte, se aprecia que este nuevo estudio contaba con un bagaje anterior, tanto a nivel artístico como en el momento de contar una historia. Pues Röki está muy cuidado en sus apartados.

Es de esa clase de juegos con los que es simple conectar desde el comienzo, por el hecho de que se nos presenta a 2 hermanos menores (Tove, la mayor, así como Lars, el pequeño, al que llama afectuosamente tomte tal y como si fuera un gnomo de la cultura local) viviendo reposadamente a la vera de un lago rodeado por un bosque.

Decimos que es simple conectar, por el hecho de que Lars cree en todas y cada una de las leyendas que cuentan los cuentos, con esos 4 guardianes del bosque llamados Jötunbjörn (oso que custodia el otoño), Jötunhjort (corzo que controla el verano), Jötunúlfur (loba responsable de la primavera) y Jötunravn (la cuervo guardiana del invierno). No es únicamente que Lars crea todo cuanto afirman esos cuentos, sino asegura a su hermana que puede ver las criaturas místicas que pueblan la zona, como un espíritu nokken o bien un sapo kroke. Hasta el momento en que, desgraciadamente, Tove cree al pequeño tomte cuando de súbito brota un monstruo que asuela con su casa, quedando su padre atrapado. El inconveniente es que esa criatura termina secuestrando a Lars.

Se empieza, por consiguiente, un viaje de rescate en cuyo segundo capítulo, donde verdaderamente empieza la aventura, vamos a ver de qué manera el juego se alimenta de toda esa fantasía de una manera completamente embriagador que nos capturará sin antídoto y nos sorprenderá a cada rato al introducir mecánicas de lo más originales hasta su culminación en un tercer capítulo final que profundiza en un término chulísimo.

Parte del mérito de que Röki conecte con el jugador (a propósito, ese es el nombre de la criatura que se lleva al pequeño tomte) no es únicamente por de qué manera se relata la historia, aliñada con localizaciones a cada cuál más atractiva, sino más bien por gozar de una banda sonora que sabe traducir perfectamente todo cuanto vemos en pantalla. Un genial trabajo por la parte de Aether y Jason Taylor. Está en Spotify, Bandcamp y servicios frecuentes, pudiendo adquirirla aparte desde Steam.

Röki, una aventura tradicional, mas asimismo moderna

Röki

¿Y de qué manera se juega precisamente a Röki? Ya lo comentamos en las impresiones de la demo, mas es conveniente recordarlo y profundidzar en el tema. Es, esencialmente, una aventura gráfica, a pesar de que sus autores la definan como una aventura narrativa, donde estamos a medio camino entre la mecánica tradicional de los point & click que dominaron el género el pasado siglo, así como ese control con mando.

Controlamos a Tove, como es lógico, teniendo acceso directo a su mochila con todo cuanto vayamos recogiendo por el camino. Acá no va a haber múltiples opciones para examinar un objeto o bien diferentes ramificaciones para los diálogos, pues todo va a ser más directo. Mas eso no quiere decir que no haya tramos de la historia donde debamos darle al coco y saber realmente bien qué hacer con cada objeto… o bien de forma directa, cara dónde ir. Porque es una aventura absolutamente abierta.

El segundo capítulo es, literalmente, un planeta a nuestra predisposición que se va a ir abriendo poquito a poco, conforme vamos logrando esos objetos que nos dejarán avanzar. Va desde lo básico, como una espada para destruír unas silvas, hasta otros métodos más complejos donde cambiará por completo la vestimenta de Tove, desbloqueando de esa forma diferentes habilidades.

Röki sabe jugar realmente bien con el entorno, por el hecho de que hay más de lo que se puede ver a simple vista en todos y cada zona y nos fuerza a prestar mucha atención con lo que nos circunda y las pequeñas pistas que va dejando Tove en su diario, conforme descubre nueva información. Todo está conectado, mas el misterio es saber de qué manera se generan esas conexiones y obrar en consecuencia, por el hecho de que se nos abren de cuajo un montón de caminos para asistir a los guardianes de esa zona de fantasía. Pues precisamos ayuda de esos dioses para dar con el pequeño Lars.

El empleo de los objetos no tiene más misterio: abrimos el inventario y arrastramos cualquier cosa hasta el punto sobre el que se pueda interaccionar. A mayores, podemos investigar, para poder ver qué afirma Tove. O bien si deseamos ver de forma directa sobre qué podemos interaccionar, pulsar el stick izquierdo a fin de que se destaquen todos y cada uno de los puntos calientes. Esto viene bien, sobre todo, para los coleccionables, que son exageradamente pequeños y mola reunirlos todos con lo que va diciendo Tove. Pues son regalos que guarda para Lars. Hasta en esos detalles toca la patata.

Y es que otra de sus grandes bazas es exactamente esa conexión entre hermanos y el deseo de salvar al chiquitín, descubriendo poquito a poco qué relación tiene con el monstruo que da nombre al juego. Y asimismo otros temas que se van a ir desgranando, como qué ocurrió precisamente con la madre de Tove y Lars.

Una de las aventuras más bonitas de todo 2020

Röki

Esos flashbacks van a tener su instante pináculo a través de los llamados parásitos nattamare, donde Tove va a entrar en un sueño profundo para encarar los temores que la torturan. Estos parásitos se van a ir propagando por todo el bosque, con lo que Tove asimismo va a tener esa otra misión para salvar a los guardianes y que puedan asistirla con su hermano. El inconveniente es que esas pesadillas van a ir a peor.

Si bien no llega a los extremos lacrimógenos de Brothers: A Tale of Two Sons, sí que sabe sacar mucho partido de esa clase de viajes para comprender la relación de Tove con su familia, llamando mucho la atención por de qué manera cambia por completo el ambiente que nos rodea: acá la fantasía llega a su cenit con otro tradicional del cine.

Obviamente, no deseamos chafar la sorpresa. De igual modo que con su capítulo final, donde entra en juego una mecánica que cambia por completo nuestra forma de meditar. De ahí que que el periplo resulta tan fresco en todo instante, tanto por ir desgranando cada pequeña zona (todas y cada una están conectadas, en cierta forma) como por esa forma en la que la propia Tove desbloquea unas habilidades.

Todos los rompecabezas prosiguen una lógica, mas debido a la amplitud de su cosmos, en múltiples ocasiones nos vamos a poder bloquear por no saber realmente bien cara dónde ir al tener múltiples frentes abiertos. No es inconveniente del juego, sino más bien de la manera en la que nos organicemos y de no prestar atención a todo tipo de detalles, singularmente las conversaciones y notas del propio diario. Que a propósito, asimismo se puede interaccionar entre 2 objetos del inventario, dando sitio en ocasiones a otro objeto.

Realmente Röki es de esa clase de juegos a los que es díficil ponerle quejas en el momento en que te llegan tan adentro, por el hecho de que uno no quiere que acabe la experiencia tras ver de qué manera nos va sorprendiendo con cada zona nueva y el carisma de sus personajes. Después de todo, estamos protagonizando un cuento de historia legendaria.

La opinión de VidaExtra

En terminante, Röki es una experiencia completamente recomendable, ideal para los fanes de las aventuras gráficas y de dejarse llevar por la fantasía que destila el folclore escandinavo. Tove y Lars ya son parte de mi corazón y la banda sonora de sus emotivas vidas me proseguirá acompañando por un buen tiempo.

Röki

Röki

PlataformasSteam
MultijugadorNo
DesarrolladorPolygon Treehouse
CompañíaUnited Label
Lanzamiento23 de julio de 2020
Precio21,99 euros

Lo mejor

  • El embriagador atrayente de su universo
  • Tove, Lars… todos y cada uno de los personajes
  • La banda sonora es una delicia
  • Mucha imaginación con determinados rompecabezas

Lo peor

  • Que todavía no tenga data para Nintendo Switch
  • Que Google confunda Röki con Rocky Balboa

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