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Los auriculares originales Oculus Rift pueden haber sido descontinuados en 2019, pero su legado sigue vivo. Sin él, no habríamos tenido su sucesor, el Oculus Rift S, ni ninguno de los auriculares independientes de la empresa matriz Meta, incluidos el muy querido Meta Quest 2 y el recién presentado Meta Quest Pro.
Es fácil sorprenderse de lo lejos que han llegado las cosas, pero todo comenzó con un casco con cable que te lanzó a un mundo virtual. El Oculus Rift fue uno de los primeros productos en lanzar a los jugadores a nuevos espacios virtuales con los pies primero, y les permitió explorar de una manera completamente nueva.
Aquí está todo lo que necesita saber sobre Oculus Rift, incluidas las especificaciones, las características, el soporte de la plataforma y más.
Contents
¿Qué es el Oculus Rift?
El Oculus Rift fue inventado por el entusiasta de la realidad virtual Palmer Luckey, quien más tarde fundó Oculus VR con Brendan Iribe, quien se convirtió en CEO. El Oculus Rift en sí es un par de gafas de realidad virtual, completas con auriculares, que se conectan a una PC o computadora portátil para juegos.
Pero la verdadera magia no está en las gafas en sí, sino en el sistema que puede rastrear todo tu cuerpo, traduciendo cualquier movimiento en cualquier juego que estés jugando. Suponiendo que sea compatible con la realidad virtual, por supuesto.
Los movimientos de la cabeza se pueden rastrear utilizando sensores infrarrojos en el exterior del Oculus Rift. El resto de su cuerpo puede ser rastreado por hasta cuatro soportes de seguimiento externos, y los movimientos limitados de la mano se rastrean desde los controladores Oculus Touch.
Los controladores Oculus Touch también cuentan con botones y palancas analógicas que te permiten jugar tus juegos. Si prefiere una experiencia de juego tradicional, o está jugando un juego sin el soporte de realidad virtual adecuado, encontrará que el Rift también es compatible con otros controladores de juegos habilitados para PC.
El prototipo original de Oculus Rift se dio a conocer en el E3 en 2012, y las versiones de desarrollo de los auriculares Rift se vendieron en Kickstarter para recaudar dinero. El dúo finalmente recaudó € 2.4 millones, utilizados para refinar y mejorar tanto el auricular como el software de seguimiento. Para 2014, Oculus VR había sido comprado por Facebook por € 2 mil millones.
¿Cuánto cuesta el Oculus Rift?
Cuando se lanzó por primera vez en 2016, el Oculus Rift costaba € 600. Eso incluía los auriculares, un solo sensor IR y un controlador Xbox One con un adaptador inalámbrico para PC. Este precio se redujo más tarde a € 400, y finalmente se incluyó con los controladores Oculus Touch.
Los controladores Oculus Touch llegaron más tarde, y originalmente costaban € 200 para el par. Este precio incluía un segundo sensor Oculus. Se podrían agregar dos sensores adicionales a la mezcla, con un precio de € 79 cada uno. Ambos productos recibieron varios recortes de precios en los años posteriores al lanzamiento.
También se puede comprar un conjunto opcional de auriculares internos por € 49, reemplazando los auriculares sobre la oreja empaquetados con los auriculares Rift.
Los auriculares Oculus Rift y sus accesorios todavía están disponibles en el mercado secundario, pero los precios variarán de un vendedor a otro.
¿Cómo funciona Oculus Rift?
Imagina un conjunto de gafas de esquí, pero en lugar de kilómetros de polvo fresco, te transportan al espacio o bajo el agua.
El Oculus Rift logra esto usando un par de pantallas OLED que muestran dos imágenes una al lado de la otra, una para cada ojo. Se coloca un conjunto de lentes en la parte superior de los paneles, enfocando y remodelando la imagen y creando una imagen 3D estereoscópica. Cada pantalla ofrece una resolución de 2.160 x 1200, lo que equivale a ofrecer una resolución de 1080p por ojo. También hay un campo de visión de 110 grados y una frecuencia de actualización de 90 Hz.
Las gafas en sí cuentan con una gran cantidad de sensores internos y externos que monitorean los movimientos de la cabeza. Esto incluye un acelerómetro, giroscopio, magnetómetro y un sistema de seguimiento posicional de 360 grados con seis ejes de movimiento.
La latencia en estos sistemas de seguimiento es de milisegundos, y permite que la plataforma Oculus ajuste automáticamente la imagen que ves en la pantalla en función de tu propio movimiento. No solo estás jugando el juego, ya ves, estás en el juego. Realmente se siente como si estuvieras mirando alrededor de un mundo 3D.
Además de esto, los soportes de sensor oculus y los controladores táctiles tienen sus propios sensores, rastreando sus movimientos y traduciéndolo todo al entorno virtual, nuevamente con gran precisión y sin retraso notable. Ahora, si tan solo hubiera una manera de moverse por el mundo virtual sin entrar en los muebles o en nuestro paredes…
¿Oculus Riff es compatible con la realidad aumentada?
La realidad aumentada (AR) parece ser la novedad, con Apple, Meta y otros integrándola en sus productos, incluidos los auriculares. Pero el Oculus Rift no hace AR, ya que es firmemente un casco de realidad virtrual.
La diferencia es que AR implica superponer gráficos sobre una vista del mundo real, como la cámara de un teléfono inteligente o las lentes en las gafas HoloLens de Microsoft. La realidad virtual le permite ver y explorar un mundo completamente virtual, sin implementación de objetos del mundo real. Además, carece de una cámara que le permita ver más allá de las paredes de los auriculares, algo que el HTC Vive original podría hacer.
No impide que el mundo real esté allí, así que ten cuidado por donde caminas, solo significa que hay una barrera firme entre lo que ves y los objetos que te rodean.
¿Las personas experimentan mareos con el Oculus Rift?
La alta frecuencia de actualización y la baja latencia deberían, en teoría, evitar que la mayoría de las personas experimenten mareos con el Oculus Rift. Dicho esto, toma tiempo para que las personas se adapten al entorno virtual, especialmente en juegos que presentan mucho movimiento.
Por supuesto, el cuerpo de cada persona reacciona de manera diferente a diferentes cosas, y es posible que algunas personas nunca se acostumbren a la realidad virtual sin sentir náuseas. Eso no significa que no se pueda disfrutar, solo que debes asegurarte de tomar frenos regulares y darte tiempo para recuperarte.
¿Las consolas de juegos compatibles con Oculus Rift?
No. El Rift es exclusivo de la PC, pero gracias a la compatibilidad entre dispositivos de Windows 10, los propietarios de Xbox One tendrán la capacidad de transmitir algunos de sus títulos a los auriculares.
Si está buscando una verdadera experiencia basada en consola, debe comprar un PSVR o esperar a que el PSVR 2 exclusivo de PS5 se lance en algún momento de 2023.
¿Qué juegos están disponibles en Oculus Rift?
El Rift tiene soporte para dos motores de juego ampliamente utilizados: Unity y Unreal Engine. El resultado es que muchos títulos independientes y varios juegos más grandes son compatibles con el kit de desarrollador. Puede encontrar muchos de estos listados en la tienda Oculus Rift (se abre en una pestaña nueva) y en la sección VR recientemente lanzada de Steam (se abre en una pestaña nueva).
También hay mods hechos por fanáticos para títulos particulares para que funcionen con el Rift. Los programas de terceros como TriDef, Vireio Perception y VorpX permiten que los juegos que no están hechos para el Rift funcionen con él.
The Rift también se envió con dos juegos gratuitos: Lucky’s Tale y EVE: Valkyrie, simulador de combate espacial de ciencia ficción, ambientado en el mismo mundo que el popular multijugador masivo en línea EVE Online. Sin embargo, otros títulos como Edge of Nowhere de Insomniac Games y Ad1ft de 505 Games también aparecerán.
¿Cuáles son los requisitos del sistema de Oculus Rift?
Al igual que todos los productos centrados en PC, Oculus Rift tiene dos conjuntos de requisitos del sistema: los requisitos recomendados, para un rendimiento óptimo, y los requisitos mínimos.
Los requisitos del sistema son los siguientes:
Especificaciones recomendadas | Especificaciones mínimas | |
Procesador | Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X o superior | Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 o superior |
Tarjeta gráfica | NVIDIA GTX 1060/AMD Radeon RX 480 o superior | NVIDIA GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 470 o superior |
Tarjeta gráfica alternativa | NVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 o superior | NVIDIA GTX 960 de 4 GB/AMD Radeon R9 290 o superior |
Carnero | 8GB+ | 8GB+ |
Sistema operativo | Windows 10+ | Windows 10+ |
Puertos USB | 3 x puertos USB 3.0, más 1 x puerto USB 2.0 | 1 x puerto USB 3.0, más 2 x puertos USB 2.0 |
Salida de vídeo | Salida de vídeo HDMI 1.3 compatible | Salida de vídeo HDMI 1.3 compatible |
¿Cómo hago que Oculus Rift funcione con mi ordenador?
Oculus VR ha diseñado el Oculus Rift para que sea relativamente fácil de poner en marcha comenzando con la conexión de los auriculares a su PC y enchufándolos. Dado que el Rift ya está atado a la caja de control con un cable de 13 pies, su computadora debería detectar automáticamente el Rift e instalar todos los controladores y el software que lo acompaña.
A continuación, debe tomarse un tiempo para ajustar la distancia de la pantalla con el control deslizante en la parte inferior del dispositivo. Una vez que hayas encontrado un consueloaEn forma, puedes descargar algunos títulos compatibles con Oculus y comenzar a jugar.
¿Oculus Rift tiene aplicaciones que no son de juego?
Sí, hay varias aplicaciones diferentes para auriculares de realidad virtual, incluido Oculus Rift. Dado que puedes ser llevado a un mundo virtual, no hay límite para el tipo de experiencias y situaciones que los desarrolladores pueden crear.
Los cineastas ya han estado experimentando con la narración de historias de realidad virtual, poniéndote en los zapatos de un personaje y viendo cómo se desarrollan las cosas desde su punto de vista. Del mismo modo, puede ponerte en situaciones que de otro modo no podrías experimentar, como lugares exóticos en todo el mundo o incluso en el espacio.
Incluso hay aplicaciones que pueden ponerlo en una sala de cine y permitirle ver películas y programas de televisión en una pantalla grande. O lo que parece ser una pantalla grande, desde tu punto de vista. Su televisor nunca volverá a sentir lo mismo.