Nintendo Switch Pro: por qué necesitamos un conmutador 4K

La PS5 y la Xbox Series X pueden ser las nuevas consolas de moda de la ciudad, pero pasé la mayor parte de mis recientes vacaciones jugando principalmente a Nintendo Switch. Me imagino que muchos otros jugadores hicieron lo mismo, y no es difícil ver por qué.

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El Switch tiene una gran cantidad de juegos fantásticos que no puedes conseguir en ningún otro lugar, incluido el carnoso Hyrule Warriors: Age of Calamity, que había estado esperando ansiosamente desde su anuncio sorpresa a principios de este año. Descargué el juego, lo inicié y de inmediato me pregunté por qué se veía tan mal.

Para un poco de contexto: he estado bastante ocupado con la PS5 y la Xbox Series X desde que las recibí para su revisión a principios de noviembre. Algunos juegos que jugué para revisión; algunos juegos que simplemente quería jugar.

De cualquier manera, mi Switch estuvo descuidada frente a mi televisor durante casi dos meses. Cuando finalmente lo encendí de nuevo, no estaba del todo preparado para la caída significativa en la fidelidad gráfica.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Sobre resolución y velocidad de fotogramas

Probé la PS5 y la Xbox Series X en un magnífico televisor LG CX OLED, que admite una resolución de 4K y hasta 120 cuadros por segundo. Si bien la mayoría de los juegos no logran esto (4K a 30 fps, o 4K mejorado a 60 fps es lo mejor que vas a hacer), aún se ven fantásticos y están muy por delante de los juegos de 1080p / 30 fps de la consola anterior. Generacion.

Por supuesto, el Nintendo Switch nunca fue una potencia técnica. Sus juegos más atractivos han logrado mucho al priorizar estilos de arte memorables sobre la destreza gráfica.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por ejemplo, tiene imágenes mucho más memorables que el último Call of Duty, sean cuales sean sus resoluciones y velocidades de cuadro. Pero después de maravillarse con los paisajes expansivos en Assassin’s Creed Valhalla, fue difícil volver a los niveles relativamente simplistas y restringidos de Age of Calamity.

Al principio, pensé que el LG CX OLED podría ayudarme a aliviar la velocidad de fotogramas relativamente baja del Switch. Busqué el ajuste TruMotion y lo encendí.

Para aquellos que no están familiarizados con él, TruMotion produce lo que nuestro editor senior Brian Westover llama el «efecto de telenovela» para películas y televisión, aumentando artificialmente la velocidad de fotogramas a través de engaños visuales. (Otras marcas de televisores tienen características similares, aunque los nombres varían).

Si bien esta configuración generalmente hace que los programas de televisión y las películas se vean terribles, razoné que podría ser útil para los videojuegos, donde las altas velocidades de cuadro suelen ser más útiles que la fidelidad visual perfecta.

Al principio, el escenario hizo lo que quería que hiciera, haciendo que Link pareciera balancear su espada y atravesar el campo de batalla más rápido y con más fluidez que antes. Pero no pasó mucho tiempo antes de que comenzara a notar las grietas.

TruMotion en realidad no puede crear más fotogramas por segundo que el juego fuente; sólo puede engañar a su ojo para que piense que sí. Como tal, el efecto tenía una calidad artificial que era especialmente discordante cuando la velocidad de fotogramas tartamudeaba y caía cada minuto más o menos. Antes de llegar al final del primer nivel, TruMotion tenía que irse.

Al final, no tuve más remedio que dejar que mis ojos se adaptaran a las imágenes predeterminadas de Age of Calamity, o jugar en modo portátil, donde eran un poco más tolerables. Pero luego me encontré con problemas de velocidad de fotogramas y tuve que entrecerrar los ojos para ver el texto pequeño y los objetivos de la misión.

interruptor de nintendo

(Crédito de la imagen: PlayJuego.com)

¿Conseguiremos un Switch 4K?

En defensa de Age of Calamity, en realidad es un juego bastante bueno, que incorpora mucho de lo que me encantaba de Breath of the Wild en la fórmula vertiginosa y enérgica de Dynasty Warriors. Una vez que me acostumbré a la resolución y la velocidad de fotogramas, tampoco quedó mal, gracias a sus entornos coloridos y diseños de personajes distintivos.

Pero había una clara sensación de que el Switch, que, según Nintendo, está solo a la mitad de su vida útil prevista, ya no puede proporcionar el tipo de imágenes que los jugadores de consola quieren.

Si bien las imágenes no son tan importantes como el juego, la historia y muchas otras características, pueden marcar una gran diferencia en la inmersión. Además, una mayor velocidad de fotogramas no es solo para mostrar; puede ser un beneficio para el juego, especialmente en títulos multijugador competitivos.

Antes de tener un televisor 4K, era escéptico ante las afirmaciones de que necesitábamos un conmutador 4K. Ahora, creo que necesitamos uno más temprano que tarde.

Si bien la mayoría de los estadounidenses todavía poseen televisores de 1080p (o menos), eso está cambiando rápidamente, y dos de cada tres fabricantes de consolas ahora pueden aprovechar al máximo la tecnología 4K. Si tenemos que esperar otros tres años por un sucesor de 4K Switch, es posible que la tecnología de la televisión ya haya avanzado en ese punto, dejando a Nintendo para ponerse al día nuevamente.

Esta semana, ha habido más rumores de lo habitual acerca de un «Switch Pro», «Switch 2» o como quieras llamarlo. La conclusión es que han circulado rumores acerca de que Nintendo desarrollará un Switch 4K y lo lanzará este año.

En términos generales, no confío en los rumores de Nintendo y este lote no es una excepción. Las fuentes son confusas y parecen implicar más ilusiones que pruebas contundentes. Pero a veces estos rumores pueden ser reveladores, ya que arrojan luz sobre lo que los rumores desearían que tuviéramos en un dispositivo Nintendo actual.

Algunas de las posibles características de Switch Pro incluyen mejor hardware, más almacenamiento y soporte 4K, incluso si la nueva consola tiene que abandonar su amado modo portátil para obtenerlo.

Al final, acepté Age of Calamity por lo que es, y estoy seguro de que haré lo mismo con el próximo título de Switch que elija. Pero la PS5 y la Xbox Series X han establecido nuevos estándares en cómo deben verse los juegos de consola, y Nintendo haría bien en seguir su ejemplo en cierta medida.

Es posible que no recordemos los grandes juegos principalmente por su apariencia, pero en el momento, los gráficos impresionantes pueden marcar una gran diferencia.

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