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Hay buenas y malas noticias del último video de desmontaje de iFixIt, protagonizado por el nuevo casco de realidad mixta Meta Quest 3.
La buena noticia es que, a pesar de costar la mitad del precio del Quest Pro (y un tercio de su efímero MSRP original), los componentes claramente no ofrecen la mitad del rendimiento. La mala noticia es que, evidentemente, la reparabilidad todavía no está ni cerca de ser una de las principales prioridades de Meta.
El principal problema es la dificultad que tendrán los usuarios para llegar al componente que probablemente necesitarán reemplazar: la batería de polímero de litio de 19,44 Wh. Está oculto detrás de un laberinto de componentes, cables coaxiales y conectores, así como la placa base, el disipador de calor y «unos 50 tornillos».
Extrañamente, una vez que llegas a él, en realidad es fácilmente reemplazable, pero el viaje hasta allí no es para los débiles de corazón. «Me alegra ver que la batería es reemplazable, pero mi palabra es que es tan difícil de conseguir como la batería del Quest 2», se lamenta Shahram Mokhtari de iFixit en el comentario.
Sin embargo, no todo es malo, ya que los propios mandos son extremadamente sencillos. Simplemente retire el costado y reemplace una sola batería AA cuando necesite más energía. Si necesita profundizar más, encontrará solo unos pocos tornillos, un imán y una serie de cables planos.
Pero sin una guía de reparación de Meta, sin piezas de repuesto vendidas y con la reparabilidad que aún no es claramente el centro de la filosofía de diseño de la compañía, iFixIt le da al Quest 3 una puntuación de reparabilidad de 4/10. Aunque es importante tener en cuenta que es una «mejora significativa con respecto al Quest Pro en lo que respecta a la reparabilidad».
Para iFixIt, estos pequeños pasos son importantes, porque si bien los cascos de realidad virtual están lejos de ser la corriente principal, quiere inculcar buenas prácticas de reparabilidad en los fabricantes en caso de que despeguen a lo grande.
«Al llamar la atención sobre estos defectos de diseño, nuestra esperanza es que los ingenieros y diseñadores de productos lo tengan en cuenta en su próxima iteración para que cuando llegue ese ‘momento iPhone’, ya tengamos la reparabilidad y la reutilización a la vanguardia de la discusión», escribe Mokhtari en el artículo que acompaña a la publicación.
Más allá de la reparabilidad, la buena noticia es que el Meta Quest 3 no solo justifica sus costos, sino que en realidad es superior al Quest Pro de € 999 en un puñado de formas.
Sí, carece del sofisticado hardware de seguimiento ocular, pero tiene un rendimiento más rápido con el chipset Qualcomm Snapdragon 8 XR2 Gen 2 a la cabeza y una resolución ligeramente superior a 2.064 x 2.208 píxeles por ojo con una frecuencia de actualización de 120Hz (el Quest Pro, por su parte, alcanza un máximo de 1.920 x 1.800).
Lo más importante es que incluye una característica que el Quest Pro recortó para mantener el precio y el peso bajos: un sensor de tiempo de vuelo (ToF). Además de ser importante para el seguimiento de la mano y el control, este sensor significa que, a diferencia de sus predecesores, el Quest 3 puede decir la distancia entre objetos, lo que significa que ya no necesita trazar un «espacio seguro» antes de comenzar su sesión de realidad virtual.
Curiosamente, el sensor ToF tiene exactamente el tamaño adecuado para caber en un espacio que Mokhtari encuentra en el Quest Pro, e incluso encaja en el conector de la placa de los auriculares. No es que puedas esperar que esta actualización manual funcione, pero es interesante que probablemente haya sido una consideración en el diseño original de Meta.
«En general, personalmente no creo que sea justo llamar al Quest 3 un compromiso entre el Quest 2 y el Quest Pro», explica Mokhtari. «El Quest 3 tiene mejores paneles LCD, un sensor de tiempo de vuelo que hace que la experiencia de paso sea mucho mejor y, para colmo, también tiene un mejor procesador».
Sí, carece de seguimiento ocular, pero si los desarrolladores no están creando un software excelente para aprovecharlo, el usuario promedio realmente no se perderá mucho al optar por la opción más barata de Meta. En otras palabras, Meta realmente ha construido una caña para su propia espalda si le apetece construir un auricular Pro de segunda generación.