- Experimenta cargas ultra rápidas gracias a una unidad de estado sólido (SSD) de alta velocidad, una inmersión más profunda con retroalimentación háptica, gatillos adaptivos y el nuevo audio 3D, además de una nueva generación de increíbles juegos de PlayStation
Nadie predice que los próximos auriculares de realidad mixta de Apple serán baratos, incluso para los estándares premium de la compañía. Se espera que se lance con un MSRP de € 3,000, tres veces el precio por el que se vende Meta’s Quest Pro (aunque teniendo en cuenta el recorte de precio permanente de € 500).
Pero parece que Apple no tendrá muchas opciones si quiere garantizar algún tipo de ganancia en cada unidad. Varios informes de Asia incluyen la lista de materiales estimada (BOM) para los próximos auriculares, con totales que oscilan entre € 1,300 y € 1,600.
Si bien eso sigue siendo obviamente alrededor de la mitad del MSRP previsto de los auriculares en sí, eso no tiene en cuenta la investigación y el desarrollo de Apple, que, según Bloomberg, han sido sustanciales, con más de € 1 mil millones al año.
Y para venderse a € 3,000, los márgenes aún serían más delgados que la gama de iPhone más vendida de la compañía, con estimaciones recientes que fijan el costo de producción del iPhone 14 Pro Max de € 1,099 en alrededor de € 464 por unidad.
Auriculares Apple VR/AR: ¿Qué piezas cuestan más?
Con esa advertencia fuera del camino, ¿cómo llegaron los diversos análisis a sus costos estimados? La respuesta corta es que el auricular va a ser un producto extremadamente sofisticado, y si desea componentes como múltiples pantallas micro OLED, cámaras y chips, entonces los precios se disparan rápidamente.
El informe más detallado proviene de Minsheng Electronics, que desglosa el costo componente por componente.
Según el informe, las partes más caras son las pantallas micro OLED a € 280 a € 320, seguidas por los 14 módulos de cámara de los auriculares a € 160. Los dos chips cuestan entre € 120 y € 140, y se estima que el ensamblaje costará entre € 110 y € 120.
Esos son los costos de tres cifras, pero una serie de piezas de dos cifras (un marco de € 95, un sistema de lentes de € 70- € 80 y un sensor 3D de € 80- € 90, por nombrar solo tres) llevan el costo total de los componentes en bruto a alrededor de € 1,400. Tenga en cuenta los costos posteriores al envío y el transporte, y la factura final a Apple se «estima conservadoramente dentro de € 1,600».
Un segundo informe de Wellsenn XR, capturado por XR Daily News, incluye números similares por un total de € 1,509. Aquí, las dos pantallas son una vez más los componentes más caros, esta vez representando € 350 cada uno para un total de € 700.
Un informe final destaca dos análisis más con estimaciones más bajas de € 1,290 y € 1,300. Sin embargo, ninguno de estos parece tener en cuenta el envío, lo que podría acercar los totales a las otras estimaciones.
Con un alto costo de entrada solo para alcanzar el punto de equilibrio, tal vez no sea de extrañar que aquellos dentro y fuera de la compañía sean escépticos sobre si la visión de Apple de la realidad mixta puede ser realmente la próxima gran cosa. Por otra parte, apostar contra Apple en la última década ha demostrado ser una mala jugada, y todavía hay razones por las que los auriculares podrían desafiar a los críticos a largo plazo.