Legado de Hogwarts: ¿Está mal comprar el nuevo juego de Harry Potter?

Después de meses de especulaciones, Sony finalmente reveló Hogwarts Legacy durante su exhibición de septiembre de PS5. Este juego de rol de mundo abierto debutará el próximo año tanto para los sistemas actuales como para la próxima generación, y brindará a los fanáticos de Harry Potter la oportunidad de crear y personalizar su propia bruja o mago en una historia original ambientada en el siglo XIX. En términos generales, es el tipo de juego que los fanáticos de Harry Potter han soñado con jugar durante años, y gracias a JK Rowling, no está del todo claro si realmente deberían elegirlo.

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Para aquellos que no han seguido la controversia, la autora de Harry Potter, JK Rowling, ha pasado los últimos meses haciendo comentarios insensibles sobre las mujeres transgénero y luego duplicando esos comentarios. Tomaría demasiado tiempo reiterar toda la historia, pero Glamour tiene un excelente desglose de lo que dijo Rowling, cómo respondieron sus compañeros y por qué el problema ha persistido durante tres meses y contando. En los últimos años, Rowling ocasionalmente ha apoyado otras ideas transfóbicas, particularmente en sus libros.

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La conclusión es que los fanáticos de Harry Potter ahora tienen un dilema en sus manos: ¿Deberían comprar el juego o no? Las líneas de batalla de las redes sociales ya se han formado. Por un lado está el argumento del “creador”: Rowling se beneficiará económicamente del juego, por lo que es inmoral comprarlo. En el otro lado está el argumento del «estudio»: un gran equipo de desarrollo, que no incluye a Rowling, creó el juego, y un boicot los dañaría mucho más que al autor.

Si bien no tengo una respuesta definitiva sobre si la gente debería comprar Hogwarts Legacy o no, vale la pena tomarse el tiempo para analizar cada argumento y ayudar a los lectores a decidir por sí mismos.

El argumento para comprar Hogwarts Legacy

(Crédito de la imagen: Warner Brothers)

En primer lugar, esta pieza asume que a) encuentras los comentarios de Rowling en algún lugar entre «equivocados» y «repugnantes», yb) tienes al menos un interés pasajero en jugar a Hogwarts Legacy. Si ninguno de los dos es cierto, mi recomendación sería esperar las revisiones y luego decidir si lo retomaría o no, al igual que cualquier otro juego.

El argumento principal para comprar Hogwarts Legacy es simple: la propia Rowling no tuvo nada que ver con el juego. De acuerdo con las preguntas frecuentes de Hogwarts Legacy:

“JK Rowling no está directamente involucrada en la creación del juego, sin embargo, su extraordinario cuerpo de escritura es la base de todos los proyectos en el Mundo Mágico. Esta no es una historia nueva de JK Rowling «.

En otras palabras, mientras que Hogwarts Legacy usa a Harry Potter como texto fundamental, Rowling no tuvo más que ver con el desarrollo del juego que JRR Tolkien con Middle-earth: Shadow of Mordor.

Si bien el juego no existiría sin Rowling, ella no es la fuerza impulsora detrás de él. Los equipos de desarrollo y publicación de Avalanche Software y Portkey Games son. Avalanche Software es el desarrollador de juegos detrás de títulos como Disney Infinity, Dragon Ball Z: Sagas y Tak and the Power of Juju. Portkey Games, como su nombre indica, es un editor propiedad de Warner Brothers que se centra exclusivamente en los juegos de Harry Potter.

Avalanche Software tiene cientos de empleados; El tamaño de Traslador no está claro, pero probablemente no sea pequeño, considerando que también se publicó el popular Harry Potter: Hogwarts Mystery y Harry Potter: Wizards Unite en Android e iOS. Los empleados que trabajan en estos estudios no tienen cientos de millones de euros a su nombre, como Rowling. Su pan y mantequilla es la creación de videojuegos. Si boicoteas el legado de Hogwarts, podrías lastimarlos mucho más de lo que lastimarás a Rowling. Incluso si los empleados no obtienen bonificaciones relacionadas con las ventas, un estudio con un juego que no vende es a menudo un estudio que se disuelve.

También está el argumento de la practicidad. Rowling ha tenido muchas oportunidades para retractarse de sus comentarios y ser más comprensiva con la comunidad transgénero. Ella no lo ha hecho. Incluso si Hogwarts Legacy se derrumba por completo, es casi seguro que Rowling seguirá ganando dinero con él, ya que cuesta dinero usar la licencia de Harry Potter en primer lugar. Va a ser una autora poderosa, influyente y rica, ya sea que compres o no el juego, y es poco probable que aprenda algo de un boicot, incluso si cobra un impulso increíble, algo que los boicots de videojuegos rara vez hacen.

En resumen, no comprar un juego puede castigar a los desarrolladores más de lo que castiga a Rowling, y ella no se verá afectada por su decisión, de una forma u otra.

El argumento para boicotear el legado de Hogwarts

legado de hogwarts

(Crédito de la imagen: Warner Brothers)

El argumento principal en contra de la compra de Hogwarts Legacy también es simple: el juego se basa en el trabajo de Rowling y está hecho con su bendición, por lo que apoyarlo también la respalda, aunque sea indirectamente.

Si bien no conocemos los detalles exactos del acuerdo de licencia de Harry Potter con Warner Brothers, podemos razonar que Rowling ganó algo de dinero cuando la compañía dio luz verde a Hogwarts Legacy. No es imposible que reciba residuos basados ​​en las ventas de juegos. Si el juego se vende bien, podría obtener expansiones, spin-offs o secuelas, lo que significaría más dinero y éxito para Rowling.

Sin embargo, incluso asumiendo que Rowling no ganó un centavo con Hogwarts Legacy, el juego sigue siendo un reflejo del trabajo que creó. Supongamos que el juego se vuelve enormemente popular y domina la conversación en las redes sociales durante un mes aproximadamente antes de que el fervor se apague. Eso es tiempo dedicado a idolatrar a Harry Potter y, por extensión, a Rowling.

Cuanta más atención presta la gente a Harry Potter, más grande es la plataforma de Rowling y más influyente es ella. Por el contrario, si nadie compra Hogwarts Legacy, no habrá mucha conversación al respecto y Rowling no tendrá la oportunidad de sacar provecho del éxito del juego.

Este argumento también tiene una dimensión moral: si apoyas a Rowling, ya sea financieramente o con tu atención, entonces estás al menos tácitamente de acuerdo con lo que ella tiene que decir. Puede que no estés de acuerdo con su opinión sobre la comunidad trans, pero tampoco son un factor decisivo para evitar que compres un juego que quieras jugar. Las personas trans son personas reales con vidas reales, y el sentimiento negativo en su contra, particularmente desde una plataforma grande e influyente como la de Rowling, podría tener consecuencias tangibles. Su respeto y seguridad, según el argumento, es más importante que el disfrute de un videojuego.

Una parte del argumento del “boicot” también es una posibilidad remota, pero vale la pena mencionarla. Si suficientes personas se niegan en voz alta y definitivamente a comprar o jugar a Hogwarts Legacy, es posible que Rowling vea que ha defraudado a sus fanáticos, dé un paso atrás de las redes sociales y regrese con opiniones revisadas. Si bien personalmente no veo que esto suceda, la gente puede ajustar y ajusta sus creencias todo el tiempo, particularmente cuando un gran evento los saca de su complacencia. Si esto sucede, entonces boicotear el legado de Hogwarts no sería solo un acto de sacrificio individual, también podría «redimir» a Rowling y, por extensión, a toda la franquicia.

La dura verdad

legado de hogwarts

(Crédito de la imagen: Warner Brothers)

La desafortunada verdad del asunto es que ninguno de estos argumentos tiene mucha agua. No es que ninguno de los dos sea inexacto; es solo que ambos asignan una dimensión moral a la compra única de un videojuego que supera con creces su impacto real. Ya sea que piense que está defendiendo a los desarrolladores comprando una copia o pegándoselo a Rowling boicoteando, ambos puntos de vista parecen racionalización, en el mejor de los casos, y sofisma, en el peor.

Rowling ya ha ganado dinero con Hogwarts Legacy. Puede que gane más dinero una vez que se publique. Los desarrolladores ya han sido pagados. Es posible que les paguen más o menos, o pierdan sus trabajos dependiendo de qué tan bien se venda el juego. Todas estas cosas son ciertas. Pero aquí hay otra afirmación verdadera: si compras o no un videojuego de € 70 no debería ser la piedra angular de tu código moral.

Si compras el juego, Rowling puede ganar más dinero. Si no lo hace, un desarrollador puede perder dinero. Esas son dos consideraciones válidas. También puede sentirse mejor consigo mismo si dona € 70 a una organización benéfica trans: otra consideración válida.

Mi consejo, entonces, es simple: compre el juego, o no compre el juego, según lo que le parezca correcto. Puedes comprar y jugar algo simplemente porque quieres, y puedes evitarlo porque no puedes condonar lo que dijo su creador. En el gran esquema de las cosas, hay formas más grandes e importantes de marcar la diferencia.

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