La PS5 tiene una extraña ventaja sobre Xbox Series X

Con la PS5 y la Xbox Series X disponibles en solo unas pocas semanas, algunas unidades ahora están en manos de los revisores. Y aunque existen límites sobre lo que realmente se puede informar en este punto, están surgiendo algunos detalles de elección.

Uno de los datos más extraños proviene de John Linneman de Digital Foundry, quien informa de una extraña discrepancia entre la PS5 y la Xbox Series X: mientras que la primera tiene un tablero que se ejecuta de forma nativa en 4K, la última persiste en 1080p, a pesar de que los juegos UHD son los grandes. punto de venta de esta generación.

“Me decepcionó que Xbox One X solo ofreciera renderizado de interfaz de usuario de 1080p cuando PS4 Pro hizo 4K nativo”, tuiteó Linneman. “Pero que la interfaz de usuario de 1080p continúe en la Serie X … eso no es aceptable para mí”

Bueno, el gran problema para mí, más que nada, con el tablero de Xbox es la baja resolución. Me decepcionó que Xbox One X solo ofreciera una representación de interfaz de usuario de 1080p cuando PS4 Pro hizo 4K nativo, pero que la interfaz de usuario de 1080p continúe en la Serie X … eso realmente no es aceptable para mí. 15 de octubre de 2020

Probablemente no iríamos tan lejos: después de todo, el tablero es solo una forma de acceder a los juegos, y no un atractivo visual para disfrutarlo por derecho propio. De todos modos, es un poco extraño que una máquina vendida en parte por su capacidad para ofrecer juegos 4K fluidos se quede con un tablero de 1080p, entonces, ¿qué está sucediendo exactamente aquí?

Bueno, es posible que la respuesta esté en un artículo anterior de Digital Foundry sobre la Xbox One X de la generación actual. “Cuando visitamos Microsoft a fines de marzo, el plan original era reservar 1 GB de RAM para el tablero ultra HD actualizado, dejando 8 GB total para desarrolladores ”, dice el artículo. “Microsoft nos dice que los creadores de juegos dijeron que podían usar la memoria adicional, por lo que se descartaron los planes para el front-end 4K”.

Por supuesto, la Xbox Series X ya tiene 16 GB de RAM en comparación con los 12 GB de la Xbox One X, por lo que es posible que esas preocupaciones ya no sean un problema tan real. De todos modos, si reducir la resolución de la pantalla de inicio significa un mejor rendimiento en los juegos, entonces probablemente sea un cambio que la mayoría de los jugadores podrían respaldar. Si significa un rendimiento notablemente mejorado en comparación con los títulos de PS5 multiplataforma, entonces el movimiento parecería un golpe maestro, incluso si el tablero de Sony se ve un poco más nítido.

Una advertencia: el hecho de que las unidades Xbox Series X en uso en este momento tengan un tablero de 1080p no significa que lo tendrán para siempre. Después de todo, sería un parche bastante simple para aumentar la resolución. Como agregó Linneman cuando su tweet original comenzó a ganar terreno: “Cada vez que lo he visto, ha sido 1080p. No es imposible que esto cambie con el lanzamiento “.

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