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- Experimenta cargas ultra rápidas gracias a una unidad de estado sólido (SSD) de alta velocidad, una inmersión más profunda con retroalimentación háptica, gatillos adaptivos y el nuevo audio 3D, además de una nueva generación de increíbles juegos de PlayStation
Este fin de semana, estamos celebrando el PS5 Segundo aniversario. Sony tiene mucho de qué enorgullecerse, ya que la consola ha hecho algunas cosas tremendas en los últimos dos años. De exclusivas de primer nivel, como Ratchet & Clank: Rift Apart y Dios de la Guerra RagnarökPara Control preciso sobre las opciones de resolución, la gran caja blanca ha recorrido un largo camino desde 2020.
¿Por qué, entonces, los juegos en la nube en PS5 siguen siendo tan molestos?
Si bien los juegos en la nube pueden parecer algo superfluos si ya tienes una PS5, sigue siendo un punto delicado para los propietarios de PlayStation. Si compras un juego de PS5, puedes jugarlo en la PS5, y eso es todo. Si te suscribes a la más cara PlayStation Plus , puede transmitir juegos de PS3 a su consola o PC. No puede transmitir nada a los teléfonos inteligentes, y sincronizar los archivos guardados es un dolor tremendo, cuando funciona.
Estas deficiencias son especialmente extrañas, teniendo en cuenta que Xbox Cloud Gaming comenzó a abordar estos problemas hace casi dos años, y ahora los ha resuelto casi por completo. Diga lo que quiera sobre los méritos relativos de la PS5 vs. Xbox Series X, pero solo una plataforma está dando a los juegos en la nube el tipo de atención que necesita en este momento.
Una ventaja fallida
Antes de discutir cómo Sony podría mejorar sus ofertas, deberíamos echar un breve vistazo a cómo los ecosistemas de PlayStation y Xbox manejan actualmente los juegos en la nube.
Para transmitir juegos de PlayStation, necesita una suscripción a PlayStation Plus Premium, que cuesta entre € 10 y € 18 por mes, dependiendo de cuántos meses compre a la vez. Puede transmitir unos cientos de juegos de PS3 y PS4 a una PS4, PS5 o PC. No hay juegos de PS5 disponibles para transmitir, y los juegos de Sony de primera parte generalmente llegan a PS Plus meses o años después. No hay aplicaciones móviles, y la aplicación para PC requiere software dedicado. Para sincronizar los archivos guardados, debe cargarlos y descargarlos manualmente entre plataformas, y no puede sincronizar los archivos guardados con la versión de PS5 de un juego. El rendimiento de transmisión en PS4 y PS5 es bastante bueno, dependiendo de su conexión, pero el La aplicación para PC no funciona bien.
Compara y contrasta con Xbox Game Pass Ultimate, que cuesta € 15 por mes, independientemente de cuántos meses compres. Puede transmitir unos cientos de juegos de Xbox a una Xbox Series X / S, Xbox One, PC de juegos o dispositivo Android con aplicaciones dedicadas. También puede transmitir títulos a dispositivos iOS o PC que no sean juegos a través del navegador web. El rendimiento de transmisión varía según la plataforma, las aplicaciones dedicadas funcionan mejor que las aplicaciones web, por ejemplo, pero Xbox ha mejorado considerablemente la experiencia desde que debutó a principios de 2021. Sus archivos guardados se sincronizan automáticamente en todas las plataformas.
No quiero subestimar el Experiencia de streaming de PS Plus. Hay un montón de buenos juegos para jugar, y funcionan lo suficientemente bien en una consola. Pero la experiencia de Xbox Cloud Gaming es significativamente mejor, lo cual es extraño, teniendo en cuenta que PlayStation podría haber clavado esta tecnología en 2014.
Para aquellos que no lo saben, la iteración actual de PlayStation Plus se basa en PlayStation Now: un servicio de streaming que entregaba juegos de PS3 a la PS4. Para simplificar un tema complicado, la PS3 y la PS4 tenían arquitecturas de programación radicalmente diferentes, lo que significaba que no había una buena manera de hacer que la PS4 fuera compatible con los juegos de PS3. En cambio, Sony desarrolló una forma de transmitir juegos de PS3 y, al hacerlo, creó inadvertidamente juegos en la nube tal como los conocemos hoy.
En 2014, el El futuro de PlayStation Now parecía brillante. Con cientos de juegos disponibles, el servicio tenía aplicaciones dedicadas en PS3, PS4 y PS Vita, así como tabletas, teléfonos inteligentes e incluso televisores inteligentes. Incluso Samsung estaba ansioso por incorporar la aplicación PS Now en sus televisores, lo que dice mucho cuando se considera que las dos compañías son los principales competidores en el espacio de hardware.
Pero con los años, las prioridades de Sony cambiaron. La aplicación PS Now desapareció de plataforma tras plataforma, hasta que permaneció solo en PS4 y PC. Sony esencialmente dejó de promocionar su servicio de transmisión, y Ni siquiera actualizó el sitio web de manera oportuna.
Cuando Sony relanzó PlayStation Plus e incorporó la biblioteca PS Now, la compañía podría haber puesto su tecnología de transmisión al frente y al centro nuevamente. En cambio, la renovación de PS Plus ahora tiene cuatro meses, y esencialmente no es diferente hoy de lo que era en el lanzamiento.. Sony no tiene una hoja de ruta para ninguna característica adicional de juegos en la nube.
Lo que la PS5 puede aprender de Xbox Cloud Gaming
En este momento, Xbox ofrece un servicio de juegos en la nube mucho más robusto, y afirmar lo contrario requeriría algunos saltos de lógica verdaderamente retorcidos.
En lugar de utilizar esta deficiencia como munición en el En última instancia, una guerra de consolas sin sentido, sin embargo, hay una mejor opción. Sony tiene una gran oportunidad para mejorar sus juegos en la nube buena fe — y gracias a Microsoft, tiene una hoja de ruta detallada a seguir.
En primer lugar, Sony debería mejorar la aplicación PlayStation Plus para PC. Necesitamos una barra de búsqueda; necesitamos la funcionalidad inalámbrica DualSense; Necesitamos formas más rápidas de navegar por las categorías. Antes de que Sony comience a agregar más funciones de juegos en la nube, debería perfeccionar las que ya están en su lugar.
A continuación, necesitamos aplicaciones móviles y / o transmisión de navegador web. De una forma u otra, los jugadores deberían poder transmitir títulos a sus dispositivos Android o iOS directamente desde la nube, en lugar de tener que usar la rotonda. Uso a distancia característica. Jugar juegos en plataformas móviles no es una experiencia ideal, pero plataformas como Xbox Game Pass y Nvidia GeForce ahora lo han convertido en una práctica estándar en los últimos años, y Sony debería ofrecer lo mismo.
Finalmente, Sony debe simplificar su proceso de sincronización de guardado. Ya sea que juegues un juego en PS4, PS5 o a través de la nube, deberías poder continuar donde lo dejaste en cualquier plataforma. En la actualidad, muchos archivos guardados de PS4 y PS5 no son compatibles entre sí, pero Microsoft ha demostrado que la sincronización de guardado entre generaciones no es imposible; tus partidas guardadas funcionan bien, ya sea que uses una consola Xbox One o Xbox Series X/S. Casualmente, mejorar la sincronización de guardado en las plataformas PlayStation también evitaría muchos de los dolores de cabeza asociados con Transferir archivos guardados a versiones de próxima generación de juegos antiguos.
Después de eso, los juegos en la nube todavía están maduros para muchas mejoras, y Sony podría liderar el camino en estos. Nos encantaría una forma de transmitir juegos en 4K, con audio más rico y colores HDR. Nos encantaría ver juegos de más profundo en el catálogo de juegos. Nos encantaría sincronizar archivos guardados en plataformas Xbox, PlayStation, Switch y PC. Todas estas cosas están sucediendo a pequeña escala hoy en día, y la primera compañía de juegos en generalizarlas ganaría muchos elogios, y potencialmente mucho dinero.
La PS5 ha logrado mucho en sus primeros dos años en el mercado, pero los juegos ya no se tratan solo de consolas independientes. Sony tiene el potencial de desarrollar un ecosistema más completo, y cuanto antes lo haga, más felices serán los jugadores.