La Batalla por la Tierra Media hecho por entusiastas en Unreal Engine cuatro

¿Recordáis El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media? Se trataba de una adaptación de las películas de Peter Jackson en forma de juego de estrategia en tiempo real, y lo cierto es que estaba bastante bien. Salió en 2004 y un par de años después tuvo una secuela, mas ninguno de los 2 títulos es demasiado alcanzable en nuestros días por medios legales.

Por suerte, unos entusiastas anunciaron en 2018 que estaban desarrollando un remake de la primera entrega bajo el motor Unreal Engine 4, como ya os contamos en su día. Hasta el momento solo habían mostrado pequeños vídeos con el aspecto actualizado de determinadas áreas, edificaciones o bien personajes, mas ahora han subido un primer gameplay íntegro de nada menos que 18 minutos. Acá lo tenéis.

Battle for Middle Earth: Reforged, que de esta manera lleva por nombre este remake no oficial, hace gala de una actualización gráfica bastante eficiente. Mas no se queda ahí la cosa, en tanto que sus autores están agregando asimismo nuevas características. Por servirnos de un ejemplo, en el vídeo podemos ver el funcionamiento de un pasmante modo que nos deja supervisar a cualquier unidad individualmente en tercera persona.

Eso sí, sus responsables repiten que esto es un juego de estrategia en tiempo real, no un juego de acción. Esta modalidad solo sirve para poder estimar mejor el terreno de la batalla o bien para sacar capturas espectaculares tal y como si fuésemos un fotógrafo bélico.

La pretensión es lanzar cuando se pueda una beta de este Battle for Middle Earth: Reforged, que incluiría solo 2 facciones. Tras eso van a ir agregando más cosas. Ojalá los dueños de los derechos de El Señor de los Anillos no derruyan el proyecto por no tener la licencia oficial. Eso sucedió con el remake fan de Goldeneye 007 hace solo una semana.

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