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El HTC Vive XR Elite cumple una promesa que HTC hizo hace años de ofrecer un auricular potente, portátil y cómodo que es capaz de experiencias VR y AR. Le permite acceder a la biblioteca de títulos de realidad virtual de Viveport y Steam, además de un conjunto completo de nuevas experiencias de AR y no requerirá ningún hardware adicional para disfrutar.
Ciertamente no es el único auricular independiente en el mercado, y enfrenta una dura competencia de Meta Quest 2 y Meta Quest Pro, pero HTC ha logrado recuperar la alegría original que teníamos jugando el Vive, ahora en un auricular que cabe en una mochila.
Quién sabe si lo que Apple está trabajando entrará y barrerá las piernas de debajo de él en solo unos meses, pero en comparación con lo que está disponible ahora, el Vive Elite XR es un fuerte competidor y la mejor oportunidad de HTC para reconectarse con los fanáticos acérrimos de la realidad virtual.
Contents
Precio y fecha de lanzamiento
El HTC Vive XR Elite se anunció el 5 de enero en CES 2023 y estuvo disponible para preordenar en Amazon el mismo día. El paquete base, que solo incluye los controladores, los auriculares y una sola batería, costará € 1,099.
En el futuro, HTC dice que tendrá más paquetes disponibles con diferentes placas frontales, baterías adicionales y más, pero por ahora está limitado al paquete base.
¿Está justificado ese precio? Bueno, es más barato que los auriculares XR independientes de Meta, el Meta Quest Pro. La única razón por la que es tan caro como es, según el gerente general de HTC de las Américas, Dan O’Brien, HTC no está haciendo nada con sus datos. No lo está vendiendo a anunciantes o usándolo para venderle productos. Cuando compras un producto HTC, dice, no eres el producto.
Diseño
Comencemos con las especificaciones: el Vive XR Elite ofrecerá una resolución combinada de 3840 x 1920, un campo de visión de hasta 110 ° y una frecuencia de actualización de 90Hz con cuatro cámaras de seguimiento integradas para el seguimiento del controlador y un sensor de profundidad. Los auriculares admiten orientaciones de pie y sentado, y escalan la habitación hasta 10 m × 10 m con un espacio de juego mínimo de 1,5 m x 1,5 m.
Una característica única es que el auricular tiene controles deslizantes IPD ajustables y un dial para cambiar el enfoque de las lentes para acomodar a aquellos de nosotros que usamos gafas. El dial comienza en un 1 para las personas que tienen una visión perfecta o casi perfecta y llega hasta un 6 para aquellos de nosotros que realmente necesitamos ayuda para ver con claridad. (Soy un 5, en caso de que te lo estés preguntando).
Desafortunadamente, no hay seguimiento ocular dentro de la cámara, lo que a su vez significa que no hay renderizado foveado, pero eso es algo que O’Brien dice que se puede agregar con futuras placas frontales.
Hablando de placas frontales, las que utiliza el HTC Vive XR Elite son intercambiables. Eso es bueno en eventos cuando tienes varias personas usando un auricular una tras otra, pero también podría ser útil si tienes una tienda de experiencia de realidad virtual donde quieres mantener las cosas lo más higiénicas posible entre los jugadores.
Para hacerlo más cómodo, HTC dice que el auricular es increíblemente ligero (alrededor de 625 gramos) y hay un contrapeso para asegurarse de que se asiente de manera uniforme y cómoda en la cabeza. En términos de almacenamiento y memoria, el Vive XR Elite viene con 128 GB de almacenamiento a bordo y 12 GB de memoria gracias a su procesador Qualcomm Snapdragon XR2. Eso debería darle suficiente espacio para almacenar varios de sus juegos y suficiente potencia de procesamiento para jugar la mayoría de los juegos sin problemas.
Rendimiento
Entonces, ¿cómo funcionan realmente los auriculares dado todo lo que hay dentro? Bueno, en su mayoría bastante bien, pero hay algunos inconvenientes que noté después de pasar cerca de una hora con él en el espacio para eventos de HTC en CES 2023.
La buena noticia es que, en lo que respecta a la resolución, 1920 × 1920 píxeles por ojo es suficiente para que el contenido se vea genial sin un efecto de puerta de pantalla notable. Con una resolución total de 3840 × 1920, tiene una resolución más alta que el Meta Quest 2 (3664 x 1920) e incluso el HTC Vive Pro (2880 x 1600) que salió hace unos años.
Debido a su diseño ligero y cómodo, pude usarlo durante una hora consecutiva sin fatigar la cabeza, algo que no puedo decir de todos los auriculares que me puse esta semana en el CES (* tos * PS VR 2). Es tan cómodo, de hecho, que se siente como el primer auricular que realmente usaría para trabajar.
Solo hay algunos problemas allí…
Así que la mala noticia es que, utilizando el nuevo passthrough de alta resolución, hay un retraso. Eso puede ser ligeramente molesto si solo estás sentado en un escritorio, pero se convierte en un gran dolor de cabeza cuando intentas caminar por una habitación con los auriculares puestos.
El otro problema es que, a pesar de tener cuatro rastreadores externos, el seguimiento manual aún puede estropear de vez en cuando. El peor de estos momentos ocurrió cuando estaba haciendo una experiencia de kayak VR en lo que parecía el río Colorado. Fue una experiencia totalmente serena hasta que mi remo virtual se atascó debajo del bote, a pesar de estar justo frente a mí en el mundo real. Aunque estos momentos ridículamente malos fueron pocos y distantes entre sí, fueron las pocas veces que sentí la necesidad de colgar los auriculares y dar por terminado el día.
El verdadero asesino aquí, sin embargo, es la duración de la batería. Con solo dos horas por carga, parece que los auriculares le advierten constantemente que se están quedando sin energía. O’Brien dice que la batería se carga rápidamente (una hora de duración de la batería de 30 minutos de carga), pero este es el único obstáculo que HTC tendrá que superar antes de que los jugadores salten a bordo.
Perspectiva
Realmente disfruté mi experiencia con el HTC Vive XR Elite. Como entusiasta de la realidad virtual desde hace mucho tiempo, después de haber revisado y probado todos los auriculares principales desde el lanzamiento del Oculus Rift original y HTC Vive, descubrí que el amor por la realidad virtual se reavivó al usar el XR Elite. Dicho esto, no puedo pasar por alto los problemas que vi con los auriculares. El retraso en el paso fue desorientador; Los pasos en falso de seguimiento manual eran difíciles de ignorar; y las advertencias de duración de la batería eran frecuentes. Sin algo que amarre este auricular como, digamos, un Beat Saber exclusivo de esta plataforma, el HTC Vive XR Elite es un auricular cómodo y capaz … simplemente no uno, creo que mucha gente va a tener una razón para comprar.