God of War en PS5 es compatible con versiones anteriores bien hecho

En comparación con la Xbox Series X, la compatibilidad con versiones anteriores de la PS5 ha sido aceptable hasta ahora. Algunos juegos, como Ghost of Tsushima, se han beneficiado de los 10,28 teraflops de potencia de procesamiento en la voluminosa consola de Sony. Otros, como Bloodborne, simplemente se cargan rápido, pero no le den un buen uso a los gráficos.

Pero los parches que optimizan algunos de los mejores juegos de PS4 para PS5 han comenzado a surgir de la estructura de Sony. En particular, incluyen Nioh 2 Remastered, que disfrutó mi colega Marshall Honorof, así como God of War. Me centraré en este último, que resulta ser uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.

Jugué a God of War por primera vez unos meses después de su fecha de lanzamiento de abril de 2018 en una PS4 estándar. Con una resolución de 1080p y 30 fotogramas por segundo en el mejor de los casos, el reinicio suave de la serie God of War de Santa Monica Studio todavía se veía fantástico. También entregó una acción brutal, cinética y frenética, y contó una maravillosa historia de padre e hijo.

Estaba tan cautivado por el juego, después de terminarlo, lo pensé durante días, que perdonaba el hecho de que mi pobre PS4 sonaba como un avión que intenta despegar mientras lo ejecuta. Y acepté que estaba ejecutando God of War a 1080p en un televisor 4K, incluso si el escalador de mi televisor es bastante bueno.

Pero volviendo a God of War un año más tarde, quedó claro que la PS4 estaba siendo llevada al límite. Después de ver Red Dead Redemption 2 correr a 4K en mi Xbox One X, deseaba que God of War pudiera hacer lo mismo.

La PS4 Pro puede ejecutarse con una resolución de tablero de ajedrez de 4K sin reducir la velocidad de fotogramas. Pero incluso entonces, God of War se ejecutó solo a 30 fps. Podría obtener una velocidad de cuadro más alta, pero no 60 fps constantes, si baja la resolución a 1080p y sacrifica parte de la nitidez y claridad gráficas.

Invocando el poder de PS5

(Crédito de la imagen: Sony)

Entra en la PS5. Instalé God of War por primera vez en mi PS5 tan pronto como configuré el sistema, y ​​me complació ver que la consola ofrecía opciones de resolución y rendimiento de PS4 Pro en la configuración. Eso es todo gracias a la compatibilidad con versiones anteriores de la PS5, que puede emular el rendimiento de la PS4 Pro. Pero no ofreció la experiencia 4K, 60 fps que Sony fijó al mástil de la PS5.

Sin embargo, la nueva actualización de PS5 para God of War cambia eso. Si bien no puede obtener una imagen de resolución nativa de 4K, sí obtiene un tablero de ajedrez 4K funcionando a lo que se sintió como un bloqueo de 60 fps.

Es verdaderamente glorioso; un cambio de juego serio. Todos los impresionantes detalles que Santa Monica Studio puso en los entornos, personajes y texturas de God of War fueron nítidos y claros.

Navegar por el mundo, así como enterrar el hacha Leviatán profundamente en el torso de un draugr, se siente maravilloso a 60 fps. Claro, no son los juegos de 120 fps que la PS5 puede proporcionar en algunos juegos. Pero es un gran paso adelante con respecto a la experiencia básica de PS4.

De hecho, diría que si no hubiera jugado God of War antes, en realidad esperaría para jugarlo en el nuevo hardware de Sony, aunque encontrar dónde comprar la PS5 es una búsqueda profundamente frustrante. Y sí, soy plenamente consciente de que he declarado anteriormente que todavía no necesitas una PS5 o Xbox Series X.

Más de esto por favor, Sony

Controlador PS5 DualSense

(Crédito de la imagen: futuro)

Esta actualización de God of War también es una noticia prometedora para la compatibilidad con versiones anteriores de PS5 en general. Si bien puedes jugar un conjunto completo de juegos de PS4 en el nuevo hardware, incluida una selección curada a través de la colección PS Plus, no están optimizados para la PS5.

Sin embargo, si otros desarrolladores centrados en PlayStation siguen los pasos de Santa Monica Studio, entonces podríamos ver ese cambio. Realmente espero una versión optimizada de Horizon Zero Dawn, para poder ver sus hermosos entornos post-apocalípticos en 4K completo, 60 fps de gloria.

Pero más que eso, quiero una versión de 60 fps de Bloodborne. A 4K / 60 fps, creo que el oscuro y brutal juego de terror victoriano de From Software cobrará una nueva y sangrienta vida. (Y la falta de fotogramas caídos también podría ayudarme a no morir lamentablemente por un Nuevo Juego + Padre Gascoigne).

Naturalmente, todavía prefiero ver a Sony presionar a sus estudios y desarrolladores para que saquen más juegos exclusivos de PS5. Pero las optimizaciones de los juegos estelares de última generación le dan un toque encantador a lo que ya es un pastel de juego prometedor.

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