- Experimenta cargas ultra rápidas gracias a una unidad de estado sólido (SSD) de alta velocidad, una inmersión más profunda con retroalimentación háptica, gatillos adaptivos y el nuevo audio 3D, además de una nueva generación de increíbles juegos de PlayStation
Soy miembro de los fieles de Vita. En mi humilde pero correcta opinión, el hardware portátil para juegos no es mejor que la segunda computadora de mano de Sony.
Lanzado en 2011 en Japón y un año más tarde en los Estados Unidos y Europa, The Vita lanzó todos los trucos de hardware y software del libro en su lujoso chasis negro piano. ¿Un panel OLED de 5 pulgadas? Comprobar. ¿Joysticks gemelos? Comprobar. ¿Cámaras delanteras y traseras? Comprobar. ¿Puerto para auriculares y pantalla táctil? Comprobar. ¿Bluetooth y Wi-Fi? Comprobar. Era lo suficientemente pequeño como para ser supremamente portátil, pero lo suficientemente grande como para mantenerte absorto en Uncharted, Need for Speed o, mi favorito personal, Everybody’s Golf.
Y fue un fracaso.
No necesito entrar en las razones por las que Vita no tuvo éxito aquí: han sido cubiertas hasta la saciedad en otras partes de Internet.
Pero soy una de las personas que mantienen la esperanza de una PS Vita 2 en algún momento en el futuro cercano. Esa posibilidad está en el filo de la navaja en este momento. Gracias a Nintendo Switch, Steam Deck y ROG Ally, los juegos portátiles están teniendo algo de renacimiento.
Sony parece haberse dado cuenta de esto y, como resultado, tenemos el PlayStation Project Q. Que es, a todos los efectos, un DualSense con pantalla.
Los detalles son escasos, pero, en lugar de jugar su propio catálogo de juegos en el dispositivo, esta nueva computadora de mano utiliza PS5 Remote Play para mantener a los jugadores en la zona cuando son expulsados de la televisión familiar.
Si bien Sony no ha revelado mucho, sí sabemos un poco sobre Project Q. Tendrá, según el comunicado de prensa, «una vibrante pantalla LCD de 8 pulgadas capaz de una resolución de hasta 1080p a 60 fps».
Sony también dice: «El dispositivo ofrece imágenes nítidas y un juego fluido transmitido desde tu PS5 cuando estás lejos de tu televisor. Todos los botones y características del controlador inalámbrico DualSense, incluidos los disparadores adaptativos y la retroalimentación háptica, se presentan en el dispositivo.
Hasta ahora, tan mediocre. Y si los jefes de PlayStation deciden cobrar una cantidad significativa por este accesorio, digamos en algún lugar entre el Switch de € 349 y el Steam Deck de € 499, escupiré mi bocado de SoulStorm Brew con disgusto.
La razón es, por supuesto, que ya hay un producto perfectamente bueno que se ajusta a esta necesidad. Es más barato, hace el mismo trabajo y está mucho más cerca de mi sueño de una PS Vita 2 que cualquier otra cosa. Estoy hablando de la «PlayStation Edition» certificada por Sony del controlador de juegos móvil Backbone One. Anteriormente solo disponible para iOS, se anunció una edición de Android pocos días antes del PlayStation Showcase de Sony.
Lo más probable es que esté llevando un teléfono inteligente con una frecuencia de actualización más rápida y, posiblemente, un panel OLED que hará que sus juegos de Remote Play se vean mucho mejor de lo que Project Q está promocionando. Del mismo modo, si opta por el Backbone One, obtendrá un conector para auriculares adicional de 3.5 mm y solo 138 g de peso. Coloque un iPhone 12 allí y tendrá un dispositivo de 300 g similar a un Switch Lite.
Y aunque puede optar por usarlo mientras está en casa en el sofá conectado a Remote Play, también puede sacarlo en un viaje diario o fuera de casa durante un fin de semana largo. Y disfruta de algunos de los mejores juegos de iOS o ofertas de Apple Arcade para arrancar. Si eres de la persuasión de Android, puedes usarlo con muchos de los mejores juegos de Android.
Mostrando algo de columna vertebral
Backbone en realidad va más allá con su propia aplicación y paquete de suscripción (Backbone +) que ofrece características como un centro centralizado para todo su contenido de juegos, soporte 24/7 y, lo que es más importante, la capacidad de conectar su controlador a otra pantalla, como una PC o Mac, a través de un cable para usarlo como un controlador independiente.
El controlador en sí está bien hecho, con botones de clic adecuados y joysticks sensibles. No es perfecto: debido a que está hecho para ser compatible con diferentes modelos de teléfono, no es un ajuste perfecto en ninguno de ellos. Hay un poco de arco y flexión cuando lo estás usando que no obtendrás con una computadora de mano dedicada.
Si Project Q va a tener alguna posibilidad de conquistarme, voy a necesitar ver algún tipo de almacenamiento a bordo que me permita jugar sin conexión y fuera de mi casa. Sin eso, todo el ejercicio parece bastante inútil.
Incluso si no tuviera un Backbone One, podría emparejar un controlador DualSense con un iPad y usarlo como una segunda pantalla.
Desafortunadamente, el cínico en mí dice que si Project Q no tiene éxito, Sony lo verá como una prueba más de que la gente no quiere una computadora de mano PlayStation. Y mis sueños de una PlayStation Vita 2 morirán en algún lugar en la parte trasera de una sala de juntasn Tokio.