El desarrollador de Cyberpunk 2077 se disculpa: las actualizaciones de PS5 y Xbox Series X no llegarán pronto

Cyberpunk 2077 es para algunos un desastre con errores, y para otros, completamente injugable. El desarrollador CD Projekt Red ya ha prometido correcciones y una actualización de la consola de próxima generación, pero ahora ha revelado exactamente cuándo deberíamos esperar que lleguen.

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El cofundador de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, ha lanzado un video que describe lo que los fanáticos pueden esperar de Cyberpunk 2077 en el transcurso de 2021, y se disculpa por el bajo rendimiento en las consolas PS4 y Xbox One.

El juego ya ha recibido una serie de revisiones para resolver los problemas más urgentes, pero Iwiński promete que no se detendrá allí. Se están preparando varios parches, tanto grandes como pequeños, y el primer aterrizaje se realizará en tan solo 10 días. Poco después se realizará una actualización más grande y significativa.

Las correcciones también significan retrasos en el plan original de CDPR para DLC gratuito. Inicialmente, el desarrollador tenía planes de comenzar a lanzarlo justo después del lanzamiento, como fue el caso de Witcher 3. En cambio, las correcciones han tenido prioridad y el DLC gratuito está en un segundo plano por el momento. Iwiński prometió que habrá más información disponible «en los próximos meses».

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

En cuanto a los jugadores de PS5 y Xbox Series X, su actualización de próxima generación llegará en la segunda mitad del año. Si bien nunca supimos exactamente cuándo Cyberpunk 2077 obtendría su lanzamiento de próxima generación adecuado, no sería una sorpresa si también se retrasara a raíz del desastroso lanzamiento del juego.

Ya sabemos que también se está trabajando en un modo multijugador, pero dado que CDPR ha mantenido los detalles en secreto, no hay mucho que podamos decir al respecto. Dicho esto, los mineros de datos han descubierto algunos códigos multijugador, mostrando al menos dos modos de juego diferentes (Heist y Deathmatch) más la posibilidad de conexiones P2P en lugar de enrutar todo a través de un servidor multijugador dedicado.

Si bien carecemos de algunos de los detalles, está claro que Cyberpunk 2077 todavía tiene un largo camino por recorrer este año. Esperamos que el rendimiento del juego y los errores se solucionen más temprano que tarde.

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