Cyberpunk 2077 golpeado con una demanda colectiva

El lamentable estado de Cyberpunk 2077 ya ha afectado al desarrollador CD Projekt Red en la billetera con Sony permitiendo devoluciones de copias de PS4 sin preguntas, pero el daño financiero podría estar a punto de volverse un poco más doloroso para la compañía.

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En la víspera de Navidad, el inversor Andrew Trampe presentó una demanda contra CD Projekt Red en busca de daños no especificados, argumentando que la compañía hizo declaraciones «falsas y / o engañosas» sobre el juego, en varios puntos exagerando el acabado del título y subestimando el volumen de loco.

La afirmación argumenta que el juego «era prácticamente imposible de reproducir en los sistemas Xbox o PlayStation de la generación actual debido a una enorme cantidad de errores» que llevaron a la empresa a sufrir «daños pecuniarios y de reputación».

La evidencia de la afirmación es una serie de citas supuestamente tomadas textualmente de anuncios de desarrolladores y llamadas de inversores. En una conferencia telefónica en noviembre, por ejemplo, se cita a la compañía reconociendo la existencia de errores, pero al parecer declaró que «creemos que el nivel será tan bajo como para que los jugadores no los vean». La demanda también destaca que CD Projekt Red etiquetó el juego como «completo y jugable» en enero de 2020, antes de retrasarlo varias veces.

Un comunicado de prensa que acompaña a la demanda de Rosen Law Firm solicita que los inversionistas interesados ​​en unirse a la demanda colectiva se comuniquen con la firma, que se especializa en “derechos de inversionistas globales” a más tardar el 22 de febrero de 2021.

Sigue siendo lo que solo se puede describir como un primer mes «inestable» para Cyberpunk 2077. Si bien la experiencia difiere drásticamente según la versión que estés jugando (la edición para PC es comparativamente baja en errores, mientras que se reproducen versiones de última generación en El hardware de próxima generación reduce los problemas de rendimiento de la versión de la consola), la compañía ha reconocido que hay más trabajo por hacer, con importantes parches prometidos para los próximos meses.

La primera de ellas, la versión 1.06, llegó hace unos días y debería garantizar «una mejor gestión y estabilidad de la memoria, lo que resulta en menos caídas» en su consola. También incluye una solución para un error de PC desagradable en el que exceder los 8 MB de archivos guardados perdería todo el progreso, aunque no rescata los juegos guardados que ya no se podían reproducir, por desgracia.

No todos los errores son tan rompedores como ese, por supuesto. Algunos son simplemente entretenidos.

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