Cyberpunk 2077 es un desastre en PS4 y Xbox One, y empeora

Cyberpunk 2077 finalmente está aquí, y los jugadores pueden emprender su tan esperado viaje a Night City. Desafortunadamente, a pesar de que el juego de rol de CD Projekt RED lleva años en desarrollo, está sufriendo una cantidad preocupante de errores y fallas que han hecho que la primera incursión de los jugadores en el área metropolitana sea una experiencia menos que estelar.

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Parece que, independientemente de la plataforma que los jugadores hayan elegido para comenzar su viaje, se están encontrando con problemas. En pocas palabras, las cosas no se ven tan calientes.

Varios informes han aparecido desde que el juego debutó por primera vez el 10 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC con respecto a su estado como lo que solo puede describirse sucintamente como un desastre, con molestias menores en términos de fallas que van desde más pequeñas molestias como velocidades de fotogramas frustrantemente entrecortadas o errores que rompen el juego que han sacado a los jugadores de la experiencia por completo.

Los usuarios de PC también están lidiando con sus propios problemas difíciles. Según Wccftech, incluso la GPU RTX 3090 no puede alcanzar un promedio de 60 fps a una resolución de 4K con la configuración de gráficos máxima. Al usar la tecnología DLSS de Nvidia en el modo de rendimiento del juego, el RTX 3090 solo podía funcionar a un promedio de 57.8 fps. Sin DLSS, bajó a unos abominables 22 fps. Esto, junto con los problemas que los jugadores han visto en todas las plataformas, ha supuesto un debut extremadamente preocupante.

Además, ya hay problemas con la configuración especial del juego que se diseñó únicamente para desactivar cualquier música con derechos de autor para proteger a los transmisores de Twitch de posibles derribos de DMCA. Como solución alternativa, CD Projekt RED ha estado aconsejando a los streamers que silencian la música por completo en lugar de potencialmente recibir eliminaciones, y se disculpa por «cualquier inconveniente causado». Dado que la música es una gran parte de Cyberpunk 2077, esto es más que una pequeña molestia.

Hemos notado que hay instancias adicionales en el juego que podrían provocar una advertencia de DMCA en tu canal. La solución está en camino, pero hasta entonces, nos gustaría pedirle que silencie la música en la configuración del juego por completo. Lamentamos mucho las molestias ocasionadas. https://t.co/SS0yhyPrMo 10 de diciembre de 2020

Por extraño que parezca, medios como The Verge informan que la versión de Google Stadia del juego, que se transmite a través de los servidores de Google, podría ser la mejor manera de jugar el juego en este momento, salvo que aquellos que lo juegan no sean las últimas y mejores GPU o consolas de PC. . Los juegos en la nube se ven bien en Night City, con The Verge afirmando que han tenido una experiencia positiva y señalando que «funciona sin problemas», incluso a través de Wi-Fi.

En PS5 y Xbox Series X, el juego parece manejarse bien, aunque para una lista importante de errores que siguen apareciendo, a pesar del hecho de que técnicamente todavía no hay una versión de próxima generación del juego. Aún así, esas versiones apenas se están saliendo de la nada, con problemas similares a la versión para PC aquí y allá.

Son las versiones de PlayStation 4 y Xbox One las que están haciendo que todos se detengan. Eurogamer informa que la versión de PS4 sufre de baja velocidad de fotogramas y textura emergente cuando la pantalla está ocupada, así como un desenfoque de baja resolución de las imágenes en ocasiones aparentemente aleatorias. Esto, junto con los personajes encerrados en poses en T, los activos que desaparecen y las caídas de resolución aleatorias han hecho que jugar en la consola de última generación sea más que un poco decepcionante.

Parece que la lista de frustraciones continúa, sin importar en qué plataforma hayas elegido jugar. Aunque CD Projekt RED implementó inicialmente un parche del día uno, no parece haber aliviado la mayoría de los problemas. Tendremos que esperar y ver qué sucede a medida que pasan los días y surgen problemas adicionales: es probable que CDPR tenga que seguir impulsando soluciones adicionales a medida que avanza el lanzamiento de Cyberpunk.

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