Arma secreta de Xbox Series X contra PS5 completamente revelada

Tanto nuestra revisión de Xbox Series X como la revisión de PS5 están en vivo, y ambas son excelentes máquinas. Pero un área donde la Xbox Series S y X se adelanta a la PS5 es la compatibilidad con versiones anteriores.

Si bien los sistemas de próxima generación de Microsoft y Sony lo tienen hasta cierto punto, la compatibilidad con versiones anteriores es mucho más completa en las nuevas consolas Xbox.

Y resulta que no es casualidad. Esto es algo en lo que Microsoft ha estado trabajando duro durante cuatro años, según el director de gestión de programas de la compañía para Xbox, Jason Ronald.

«Hemos estado trabajando en Xbox Series X y Series S desde 2016», dijo a Inverse. “Antes incluso de que tuviéramos un procesador, tomamos datos de rendimiento de juegos existentes y los ejecutamos en un simulador de chips de próxima generación. Esto nos permitió identificar problemas potenciales con el proceso o incluso antes de que se produjera «.

La compañía seguiría probando juegos a medida que avanzaba el hardware, asegurándose de que las cosas siguieran funcionando como se esperaba, incluso mejorándolas en algunos aspectos con funciones como Auto HDR.

Esto, como puede imaginar, lleva mucho tiempo. Y es sorprendente exactamente cuánto esfuerzo ha puesto la empresa en algo que nunca antes se había visto como la máxima prioridad.

“El año pasado realizamos pruebas que podían tomar de 16 a 24 horas para un solo juego”, continuó Ronald. “Tuvimos todo un ejército de probadores, unas 500 personas, que revisaron todos los juegos en orden de prioridad. Si encontraban problemas, nuestro equipo de compatibilidad con versiones anteriores los solucionaría sin la participación del desarrollador. Tenemos la responsabilidad de garantizar que estos juegos sigan funcionando «.

Los resultados son ciertamente impresionantes, con solo un puñado de juegos de Xbox One que no funcionan debido a la falta de integración de hardware de Kinect.

Mientras tanto, se dice que la solución de la PS5 es más irregular. Aunque la lista oficial de títulos no compatibles parece bastante ordinaria, Ubisoft ha insinuado que es posible que esto no cuente la historia completa. Además, por supuesto, mientras que Xbox Series X admite juegos Xbox y 360 originales seleccionados, la compatibilidad con versiones anteriores de PS5 comienza y termina con la PS4.

Y es posible que Microsoft aún no haya terminado con la compatibilidad con versiones anteriores. Más adelante en la entrevista, se le pregunta a Ronald sobre la adición de más títulos antiguos a la mezcla, y no lo descarta. «Sí, definitivamente es algo que estamos investigando», respondió. “Algunos de los desafíos son técnicos, pero la mayoría de las veces se trata de licencias. En algunos casos, el desarrollador o editor ya no existe. Incluso rastrear de quién necesitamos las aprobaciones puede ser muy, muy difícil «.

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