Análisis, review con costo, vídeo y experiencia de juego para SNES

Cuando pienso en la Super Nintendo hay múltiples juegos que siempre y en todo momento se me vienen a la cabeza, mas singularmente hay un par de ellos que siempre y en todo momento los he considerado de los mejores que llegué a gozar en la mítica SNES y asimismo en mi vida. Curiosamente los dos pertenecen a exactamente la misma saga, como es el caso de Terranigma y el de Illusion of Time, al que le hemos querido rendir el día de hoy un homenaje.

Parece patraña, mas este mismo año se han cumplido 25 años desde el momento en que salió en venta en Europa y consiguió hacer historia por ser un RPG de acción excepcional y asimismo por ser el primer título que recibimos que llegó absolutamente traducido al castellano. Sin embargo, hay considerablemente más motivos por los cuales hoy este juego prosigue siendo una pieza maestra.

Un recorrido por la historia del mundo

Illusion Of Time

El razonamiento de Illusion of Time es desde el primer instante de lo mejor que nos podemos hallar, con una historia que nos presenta a Will, un joven que viajó a la Torre de Babel con su padre Olman, quien desapareció sin dejar ni indicio. No obstante, toda la trama va considerablemente más lejos y nos cuenta que el planeta vive bajo la amenaza de un cometa que asolará con todo si llega a impactar contra el planeta.

Will va a partir en un épico viaje en el que su objetivo va a ser el de reunir las Esculturas Místicas, unas figuras capaces de frenar esta inminente destrucción. Para esto va a tocar viajar por los diferentes continentes del planeta en pos de estas reliquias que se esconden en antiguas civilizaciones y lugares históricos, como por servirnos de un ejemplo las ruinas Incas, las líneas de Nazca, la urbe de Mu, la Gran Muralla China, el Templo de Angkor Watt o bien asimismo la Torre de Babel. Todos representados perfectamente con un apartado artístico excelente, de los que hace que pervivan en la memoria.

Eso sí, estas no van a ser más que ciertas zonas más esenciales que vamos a llegar a visitar, mas asimismo va a haber otras ciudades, pueblos y mazmorras en las que vamos a deber adentrarnos mientras que la trama se marcha volviendo poco a poco más interesante y vamos conociendo a más personajes que nos van a acompañar en esta odisea. Y es que Will no va a estar solo, puesto que va a viajar por el planeta en compañía de sus mejores amigos, a pesar de que sea el único protagonista que controlaremos en los instantes de acción.

Illusion Of Time

Lo es cierto que el razonamiento se cuenta de una forma muy sencilla, con unos diálogos un tanto simples y con algún toque cómico, mas eso no tiene por qué razón ser necesariamente algo negativo, pues exactamente el buen rollo que desprende en todo momento, pese a todo cuanto se aproxima, es lo que ayuda a que nos deje continuamente con más ganas de saber qué pasará ahora o bien cuál va a ser el próximo sitio histórico que vamos a llegar a visitar.

La trama primordial está de forma perfecta bien definida, con alguna misión secundaria para prolongar algo más el juego. Sin embargo, lo que resulta una lástima es que hay algunos lugares de lo más emblemáticos que una vez superados resultará imposible regresar a acceder a ellos y en consecuencia va a ser preciso iniciar la partida desde el comienzo, algo que tampoco es que sea un inconveniente pues este juego es de esos que te puedes pasar múltiples veces y prosigue siendo igualmente refulgente como la primera vez.

Las diferentes transformaciones para superar las adversidades

Illusion Of Time

La complejidad de Illusion of Time es aceptable, ni resulta un camino ni tampoco es de esos títulos que te terminan agobiando, excepto una de sus mazmorras segregas. La jugabilidad es sencillísima y a lo largo de la mayoría del tiempo tomaremos el control de Will, quien se defenderá de los ataques de los oponentes usando una flauta, mas asimismo va a contar con la posibilidad de entrar en unos espacios oscuros.

En esta dimensión opción alternativa es donde va a conocer a Gaia y el sitio al que vamos a deber asistir para recargar nuestra vida y guardar la partida. Además, en estos portales es donde conseguiremos ciertas habilidades especiales que van a ser imprescindibles para solucionar ciertos rompecabezas que se nos pongan por delante o bien de manera directa para ganar otras formas de agredir a los oponentes. Incluso de esta manera, lo que más resalta en estos lugares es que Will se va a poder transformar en 2 personajes diferentes: Freedan y Shadow.

El primero es el que vamos a llegar a supervisar más veces y también va a ir pertrechado con una espada gigante, lo que le dejará causar más daño a los enemigos, aparte de llegar más lejos con sus impactos, lo que va a venir de perlas, por servirnos de un ejemplo, para activar ciertos interruptores que no están al alcance de Will, por eso haya que contar con estas transformaciones en ocasiones. Por su lado, Shadow solo aparecerá en la recta final de la aventura y va a ser el más poderoso de todos así como la habilidad de materializarse en agua y atravesar el suelo para llegar a otros lugares.

Illusion Of Time

Cada una de las mazmorras está compuesta por distintas salas con sus respectivos enemigos. Aunque en ningún instante tenemos la obligación de combatir contra ellos, pues no nos van a dar puntos de experiencia ni nada afín, el terminar con todos nuestros contrincantes de una misma habitación nos va a hacer entrega de una esfera que va a aumentar nuestra vida, ataque o bien defensa para el resto del juego, con lo que supone una enorme motivación para no dejar títere con cabeza. En verdad, esa es otra de las razones por las cuales resulta una lástima no poder volver a determinadas mazmorras por si acaso no las hemos terminado de adecentar en su totalidad.

Lo que es incontrovertible es que estas mazmorras alardean de contar con un tamaño enorme, con decenas y decenas de puzles y hasta con algún jefe final. Es más, acá es donde hay que insistir en la banda sonora tan alucinante con la que cuenta el juego y compuesta por Yasuhiro Kawasaki. Toda está formada por unos temas fantásticos, siendo el de las batallas contra estos jefes de los mejores de todos.

Por otro lado, para motivar a los jugadores a no dejar ni un rincón sin explorar, por todo el planeta hay ocultas decenas y decenas de joyas rojas que al entregarlas a los mercaderes nos daban a cambio objetos. Al recoger cada una de ellas se desbloqueaba la mazmorra segrega que señalábamos anteriormente y indudablemente el mayor reto de todo el juego. Asimismo hay que reconocer que ciertas joyas estaban ocultas a conciencia, mas la buena nueva es que el juego venía acompañado por una completa guía que nos asistía a encontrar todas y cada una y a superar la historia sin inconvenientes.

Por qué la SNES fue (y sigue siendo) para muchos la mejor consola de Nintendo

¿Ha soportado bien el correr del tiempo?

Illusion Of Time

, de ahí que es uno de los mejores juegos del catálogo de Super Nintendo. La magnífica traducción al castellano jugó mucho a favor suyo en aquel instante, mas Illusion of Time no deja de ser uno de esos títulos que cualquiera debe probar alguna vez en su vida para descubrir por qué razón es tan singular, por qué razón merece tanto la pena recorrer las viejas civilizaciones históricas que nos presenta y por qué razón, tras 25 años, prosigue siendo una de las mayores joyas que ha llegado a una consola de Nintendo.

Illusion of Time

Illusion of Time

PlataformasSuper Nintendo
MultijugadorNo
DesarrolladorQuintet
CompañíaEnix
Lanzamiento1995
PrecioNo disponible

Lo mejor

  • Un razonamiento que engancha desde el primer minuto.
  • El recorrido por los diferentes lugares históricos.
  • La genial traducción al castellano.
  • Una banda sonora sencillamente magistral.

Lo peor

  • No poder regresar a recorrer ciertos escenarios.

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