A PS5 le falta esta característica clave en el lanzamiento, y son buenas noticias para Xbox Series X

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Los 825 GB de almacenamiento interno de la PS5 han sido el único inconveniente real en una pieza de hardware impresionante. No en términos de rendimiento, donde sus velocidades ultrarrápidas han atraído críticas entusiastas en todo el mundo, sino en capacidad. Con solo 667 GB de espacio utilizable, eso podría no ir demasiado lejos cuando los títulos de lanzamiento de PS5 están inclinando la balanza a 50-100 GB cada uno.

Sin embargo, un aspecto positivo fue el entendimiento de que los SSD externos podrían usarse como una especie de exceso de contenido. No podía jugar juegos de PS5 directamente desde él, pero la mayoría de la gente creía que podría mover contenido a la unidad cuando no esté en uso para evitar tener que descargarlo / instalarlo de nuevo. Así es como funciona en Xbox Series X, por lo que no sería sorprendente que Sony hiciera lo mismo.

Sin embargo, en el lanzamiento, no funciona de esa manera. Digital Foundry ha confirmado que, si bien los juegos de PS4 instalados en la PS5 se pueden mover a un SSD externo, los juegos de PS5 no. El sitio realizó la nada envidiable tarea de llenar el almacenamiento interno de la PS5 con juegos, antes de intentar instalar un nuevo título de PS5. El sistema operativo PS5 informó cortésmente al probador que necesitarían liberar espacio, pero los juegos de PS5 solo podían eliminarse en lugar de archivarse en un SSD.

El sitio también descubrió que la PS5 trata los datos guardados del juego de una manera diferente. Si bien la consola te permite restaurar los datos de juegos guardados de PS4 a través de USB, no es una opción para los guardados de PS5. Digital Foundry especula que esta es una respuesta directa a cómo los juegos guardados fueron pirateados en PS4, permitiendo la importación de trampas. Sin embargo, aquellos que estén preocupados por la pérdida de sus juegos guardados en caso de una falla en la unidad pueden relajarse un poco: la PS5 realiza automáticamente una copia de seguridad de los juegos guardados en la nube.

Estas dos peculiaridades de la gestión de datos podrían cambiarse mediante un parche de software, por supuesto, pero en el lanzamiento sus opciones son algo limitadas. Si bien le costaría llenar el almacenamiento interno con juegos de PS5 incluso si compró todos los títulos disponibles el día del lanzamiento, probablemente sea mejor que mantenga los juegos de PS4 en una unidad externa, incluso si eso significa tiempos de carga un poco más largos (con SSD , seguirán siendo más rápidos que en el disco duro interno de tu PS4, de todos modos).

Pero a la larga, es un poco preocupante, especialmente porque Sony no permite actualmente a los usuarios actualizar el almacenamiento interno. Si bien hay una ranura de expansión SSD dentro de la PS5 que admitirá unidades SSD M.2, la ranura está actualmente desactivada debido a la escasez de unidades que realmente funcionarán. La PS5 tiene requisitos muy específicos cuando se trata de unidades que funcionarán aquí: tienen que entregar más de 5.5GB / seg de ancho de banda a través de una conexión PCIe Gen4 sin dejar de ser lo suficientemente delgada como para caber en el espacio físico, por lo que es aconsejable esperar. hasta que Sony apruebe oficialmente algunos modelos compatibles, en cualquier caso.

Aquí es donde Xbox Series X y Series S de Microsoft tienen una ventaja. No solo está disponible el almacenamiento expandible (aunque costoso), sino que los juegos que no están en uso se pueden respaldar en un SSD externo. Con eso en mente, no hay ninguna razón real por la que Sony no pueda hacer lo mismo en los próximos meses. Dedos cruzados.

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